第53章 雪臨勢力 (第1/2頁)
之所以在此停留,自然是因為中意亞人獵手的兩個技能。
【破甲箭】顧名思義就是能擊碎目標物防的技能。
【雙箭連射】也很好理解,相當於一次射出兩支箭矢。
這兩個技能都未在拍賣行中露過臉,其價值不亞於【地刺】技能。
“雖然難度比獠牙黑豬高,但本姑娘恢復藥劑多~”千雪朝著最近的兩隻亞人獵手摸了過去。
亂紀元也知道亞人獵手的難度較高,因此亞人獵手大多為兩隻結伴,最多不超過三隻。
亞人獵手的模樣酷似哥布林,體型比哥布林更小,面目更為猙獰。
且面板呈現較深的灰綠色,身子佝僂著,猶如是在地面上爬行一般。
它們不似弓箭手玩家,箭矢是從身後的箭簍中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出現在箭簍中。
這一步動作又讓亞人獵手的難度下降許多。
待千雪進入它們的攻擊範圍。
亞人獵手當即抽出箭簍中的箭矢,搭在弓弦上,蓄勢待發。
“呼呼…”
箭矢尖端現出道道寒芒。
想來這便是釋放【破甲箭】技能的標誌。
見此一幕,千雪全神貫注,專心應對亞人獵手的攻擊。
然後腳底生出雲霧,敏捷數值提升20%。
箭矢攻擊的落點範圍較小,一個微微側身便能躲避呼嘯而來的箭矢。
不過…馬有失蹄,人也有失誤之時。
【-48】
破甲箭命中千雪後,她狀態列最下方便出現一個debuff。
【破甲:減少11%的物理防禦,剩餘時間5秒。】
(體質:273↓)
因為戰鬥中提升或減少體質和精神數值,都不會影響生命值與法力值,所以計算雙防仍以體質和精神兩項數值計算。
“破甲箭10級能減少20%物防…這技能在前期太強。”
為何玩家升級會慢?
自然是因為刷怪速度慢,也就是怪物的防禦過高。
倘若能減少怪物20%物防,能大大加快殺怪的效率,而且越到遊戲後期,【破甲箭】發揮的作用越大。
不過千雪較為扛揍,吃上兩箭也無傷大雅。
且亞人獵手身板脆,只要被她近身,就扛不住她七拳。
49點幸運值加持,裝備效果嘎嘎觸發。
【-179】
【-27】
【……】
“獲得10點經驗值,越1級擊殺怪物,獲得50%額外經驗值獎勵。”
“……”
【經驗值+15】
【經驗值+15】
【……】
擊殺39只亞人獵手後,千雪升到15級。
等級:15級(10/2000)
升到15級也沒全服通告,她暗道一聲可惜。
反正自己現在已經出名,一次全服通告好歹也會給10點自由屬性點。
達到15級後,角色面板與其他幾個彈窗相繼跳出。
【勢力】、【地圖】、【副職業】、【副本】。
勢力頁面自然是建立勢力。
為了試驗是否存在建立勢力的全服第一獎勵,千雪點選使用【勢力憑證】。
【請輸入勢力名…】
“嗯…”千雪端著下巴思索良久,她還未想好該給勢力取什麼名字。
作為亂紀元第一個勢力,要進行全服通告,名字肯定要取好,不然會被全服笑話。
片刻之後,她才在勢力名一欄輸入。
雪臨。
此名
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