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接下來的幾天,織田作之助偶爾遲到,經常早退,時不時在做著事就突然站起來,頭也不回的跑出去。他帶著貓回來的那一次,更像是系統在提醒玩家,有特殊事件即將展開,請將好感度刷到標準值,否則不予開任務。
可他每天這麼來去匆匆的,糖業也不知道該怎麼刷好感度,但想了想,覺得自己不追究他每天遲到早退工作途中跑出去,還不準備扣工資,已經是身為老闆所能做的最寬宏大量的應對了。
顯然織田作之助也是這麼覺得的。
他一開始也沒想到自己最近會這麼忙碌,甚至已經做好了直接被開除的準備。
但糖業沒有。
她甚至過問一聲的意思都沒有,滿臉寫著『只要你把工作做完我才懶得管你』的冷漠,簡直不能更酷。
好感度頓時蹭蹭蹭的上漲。
第六款遊戲的進度以一種不急不緩的速度緩慢推進,各方面屬性都相當可觀。
而酒廠那邊,琴酒也交過來了幾份屬性不錯的新人名單,糖業滿頭黑線的從裡面挑出三分之一的臥底,然後把剩下三分之二安插到合適的職位上。這跟工作室的員工不一樣,如果立刻就頂替掉那些外來臥底的話,誰知道會不會立刻被策反。還是謹慎的安排一段時間的考核比較安全。
值得一提的是,朝日奈光終於出現了。
她看起來已經結束了長時間的忙碌,整個人看起來尤其明艷照人,神清氣爽。對於自己前段時間失蹤的理由,朝日奈光的解釋是截稿期將至,趕稿趕到吐魂。
「我的職業是黑暗小說家。」在堇師傅的店裡,笑眯眯的光小姐,是這麼對糖業說的。
有一下沒一下的挑著碗裡的甜拉麵,做著這種會被堇師傅暴打的行為,她興致勃勃的詢問糖業有沒有興趣閱讀自己的作品。糖業略顯敷衍的回了句如果有機會的話。
然後下一秒,久違的個性犯罪,發生了。
糖業幾乎要忘了自己還開著一張半的戰鬥地圖,完全有可能會遇上這種事情。
說真的
我這次下定決心了!
玩家咬牙切齒的在心裡發誓,手被朝日奈光握住,兩個人順著人流往外跑去。這樣驚慌失措的場合下,朝日奈光側過頭看著面無表情的糖業,居然還能有心情笑出來。
「因為平時很難得有這樣的經歷不是嗎?」
略顯低啞的、很容易就能辨認出來的女性聲線,一邊輕聲笑著一邊對著糖業說道,「尤其還是和糖果小姐一起。」她眨了下畫著精緻眼妝的狹長眼眸,笑聲甜的像是蜜糖,因此語氣更加顯得曖昧不清,「——簡直太棒了。」
「……」
看了她一會兒,糖業一時間竟然找不到語言吐槽。
這種語氣很容易讓她覺得自己其實什麼時候不小心開啟了朝日奈光的戀愛線,但是想想貝爾摩德,她就又淡定了。大概成熟女性的設定都是這樣子的吧。不過屬性重複就沒什麼意思了。下次要跟官方提一下意見。
但是
慌亂的人潮因為英雄的到來而逐漸平息,隨著普通警/察的趕到,開始有條不紊的進行疏散。難得沒有被犯人抓去當人質的糖業,一邊長長的舒了一口氣,一邊在心裡對自己發誓。
我一定要開戰鬥系統。
必須開!
再不買真的沒法玩了!
今天下線就去商城買,這次絕對不拖延了!
她咬牙切齒的想著,並沒有在意為什麼已經到了安全的地方,朝日奈光還是握著自己的手不放——甚至握的更緊了。身側高挑的女性溫柔又深情的注視著她,然而糖業長長的出了一口氣,和身邊已經停止逃跑的的路人一樣,抿著嘴唇,略帶好奇的抬起頭去看遠方正在發生的戰鬥。
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