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他手裡的牌太少,沒辦法一舉擊潰,只能徐徐圖之。

如果遊戲裡有人願意幫他調查,應該很方便……

寧丹臣拳頭敲擊掌心,恍然大悟。

找夏玄就好了!

第26章 軍校

夏玄有思考能力,智謀點甚至是他所有屬性裡最高的,寧丹臣和他商量計劃都不用多講,他能立刻明白寧丹臣的意思。

最重要的是,夏玄在遊戲裡是主角,一切中心,按照一般遊戲策劃的設定,所有的資源一定是圍繞夏玄的。

寧丹臣想起到現在都沒繼續的主線任務,當夏玄的眼界拓寬地位上升,他也能跟著接觸更大的資訊面,藉機推斷背後搗鬼的傢伙是誰。

但他該如何說服夏玄又成了新的問題。讓世界的主角意識到世界是個假象,他怕遊戲直接崩盤,連帶著現實出故障。

說服的度就很難把握。

寧丹臣敲敲手機,身為鬼話連篇優秀選手,他在短時間內迅速想了幾個方案,既不會讓夏玄意識到遊戲的存在,又不會損害自己在夏玄心裡高大上的形象。

他原先以為夏玄只把他當成普通蟲看待,沒想到後面看到了夏玄的心理狀態,居然把他視作無所不能的神明。

寧丹臣扯了扯嘴角,他算什麼神明,一個拿著好牌都能打爛的普通人。

鑑於這樣的形象實在不夠高大,寧丹臣決定暫時偽裝一下神明。

除此之外還有好感度提升。

打字交流的方式效率太低,還得一直開著手機,說實話他更希望能和夏玄精神力交流,直接腦內對話。

他之前看好感度許可權時,記得看見了精神力語音交流所需要的條件。

好感度六十。

夏玄現在對他的好感度三十七左右,還是自己給他送吃送喝送穿的,才努力贏來這麼點。

他走進宿舍,開啟了遊戲,便看見夏玄已經離開安全臥室,換了身新衣服和異獸廝殺,他一旁的若澤則是追問他去哪兒了。

夏玄並沒有回答若澤一連串的問題,自顧自拿著武器和異獸互毆。

寧丹臣看他倆鬧騰一會兒後,才發現夏玄對他的好感值已經到四十二了。

是因為麵包和牛奶嗎?

還是因為自己承擔了那幾分少得可憐的信任?

夏玄在十歲那年失怙,乍然從溫室之中離開,茫然面對來自無數貧民窟低等雌蟲的惡意。欺騙,折磨,毆打,侮辱,這些是最平常不過的事。

稚嫩的肩過早承擔生活的壓力,幾乎是飛速褪去性格里柔軟心善的那一面,睚眥必報心狠手辣,防備心極重,像只被人類傷害過無數次的流浪貓。

寧丹臣只不過因為無聊,才下載遊戲打發時間,見到一隻漂亮的流浪貓,於是動了惻隱之心,動動手指花點錢,對他施以援手。

對夏玄而言卻不是那麼簡單。

小雌蟲從警惕到勉勉強強接受,再到同意,是寧丹臣一次次危急關頭出手,不求回報換來的獎勵。

夏玄的信任是比愛還要重要的東西。

寧丹臣何其有幸得到了那幾分的信任。

宿舍內只剩下他和張思逸住了,於琛消失,另一個室友外出實習,床鋪都是空空蕩蕩,平時看起來擁擠的宿舍,這個時候竟然顯出幾分空蕩。

連帶他心裡都覺得空落落。

寧丹臣大概知道自己要對夏玄做什麼了。

夏玄的好感度與信任掛鉤,他能讓夏玄託付信任,好感度也就會上升。

他要以什麼樣的身份與夏玄的命運相互交纏,單一身份風險高,太薄弱,多重複雜關係的疊加才能讓他和夏玄之間出現牢不可破的可能性。

寧丹臣後腰抵著桌沿

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