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第984章 雙雄對決 (第3/3頁)

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個第六部到底要怎麼拍,能不能繼續在第六部中展示出飆車和汽車文化,就成為非常關鍵的一部分。

“我在場景設計中,加入了更多的動作元素。”賈斯汀-林將場記設計交給馬修,“不過,所有的動作場景依然圍繞賽車這個中心點。”

他遲疑了一下,又問道,“有人建議我加強劇情,壓縮動作鏡頭的時間,以便留出更多鏡頭講好故事。”

“誰提的建議?”馬修想都沒有想,“把他直接開了。”

賈斯汀-林緩緩點頭,“是一位執行製片。我也覺得這個建議不好。”

馬修直接說道,“我們需要的是一個簡單、又有基本邏輯的故事。”

當然,講好一個故事是基礎,但絕對不能矯枉過正,讓影片過多的時間浪費在無意義的劇情上面。

其實馬修多少知道,賈斯汀-林受到他的牽連,最近兩部《速度與激情》上映時,沒少受到影評人的攻擊。

不是每個人都像他這樣,賈斯汀-林還是受到了一定的影響。

但馬修絕對不會允許《速度與激情》變成某一小撮人欣賞的型別,有一小批高冷的觀眾,只要聽說影片是大投資大製作的商業片,就會挑出無數刺來。

劇情不燒腦就說腦殘,有劇情了又嫌矯情,只飆車嫌單調,加了其他元素又嫌科幻!

話說回來,一部拍了六部的電影光靠一個單一元素就可以留得住觀眾嗎?不是每一個人都會盯著螢幕心中默數出場車款的。

這終究還是一部動作商業電影。

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