第5章 成就,怪物來襲 (第2/3頁)
檢測玩家(希)屬於自衛反擊,不滿足賦予紅名狀態的條件。”
“成就已達成,首次擊殺玩家,獲得成就獎勵【開刃】。”
徐希微微一愣,擊殺玩家有成就獎勵?還能有這好事?
喚出角色面板,然後她就失望了。
【開刃】可在玩家基礎資訊中展示一個抹脖子的圖案,就相當於紀念品,不提供任何屬性和效果。
“白高興一場,不過【迷妄】的紅名判定是真良心,這情況都能判定我是自衛反擊。”
看著倒地不起的秦壽化作一團資料程式碼消散,又聞到空氣中瀰漫著的血腥味,徐希只覺心跳加快,手也在微微顫抖。
她也說不清這是什麼感覺。
大抵是激動,或是興奮吧。
徐希將秦壽爆出的【新手短刃】撿起並收入揹包,玩家被擊殺後,會隨機爆出所佩戴、以及揹包中2~5件裝備。
若不是因為秦壽只有一件裝備,在【天幸】天賦的影響下,怕是會被爆出10件裝備,【天幸】的〖雙倍〗效果也適用於擊殺玩家。
“怪物終於來了。”徐希偏頭望向平靜的迷霧。
【天幸】天賦可趨吉避凶,對怪物的出現也有示警,甚至還能提前知道來襲怪物的數量,可比【巡鷹】技能好用多了。
唰唰唰——
迷霧中響起窸窸窣窣的聲音,下一秒便見一隻灰色的大猴子從迷霧高處撲向徐希。
“嘎嘎!”
————
灰猴:2級
生命值:160
物攻:16
物防:8
法防:5
移速:1.3
攻速:1.1
技能:無
————
灰猴體型龐大,就似瘦弱的大猩猩,都快有一人高了。
其模樣和普通猴子大差不差,只是它那雙充滿猩紅色的眼睛和滿嘴獠牙甚是恐怖。
怪物生命值和體質的換算比例不同。
玩家是1點體質等同於10點生命值,而普通小怪則是20點,精英怪是100點,普通boSS是1000點。
在沒有裝備和技能等方面加成的情況下,物防就能代表體質。
徐希提前得知灰猴的位置,在對方展開攻擊時,便開始後退。
並拉開木弓,射出一箭。
灰猴處於半空中,躲無可躲,被射中脖子。
-23.5(弱點)(暴擊)
箭矢所攜帶的力道,止住灰猴前撲的趨勢,灰猴筆直砸落在地面上。
“嘎嘎…”灰猴艱難地爬起身,惡狠狠瞪著徐希。
“瞅啥呢瞅!”徐希可不慣著,接二連三射出箭矢招呼。
-13(暴擊)
-17(弱點)(暴擊)
……
灰猴就160點血,根本就承受不住徐希的攻擊。
而且徐希開啟【寒霜】專精技能的效果,箭矢命中灰猴之後,會形成一團冰霧籠罩灰猴的身體,減慢灰猴的移速和攻速,讓灰猴無法近身。
普通怪物和精英怪需達到11級,才能在戰鬥狀態下自行恢復生命值。
而玩家需完成第二次轉職。
至於法力值恢復,玩家每秒可恢復與等級相當的法力值,法師和法師類隱藏職業為雙倍。
脫離戰鬥30秒進入脫戰狀態,玩家、怪物每秒恢復1%的生命值和法力值。
不到10秒,灰猴便被射殺。
“越1級擊殺怪物,獲得15點經驗值。”
身為怪物,灰猴被擊殺後,屍體不會化作資料程式碼消散,而是變成血肉道
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