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第三百九十六章 橙色兵器與舊都任務序幕 (第2/5頁)

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從一階到四階不等,實力則從精英到統帥級不等。

怪物品種與風格完全隨機,有極其微小的機率甚至會刷出現霸主怪。

只能單刷。

挑戰途中不可退出。

挑戰者等級最高20級。

這也就意味,想要透過全塔,難度非常高。

用九死一生都不足以形容,對絕大多數領地單位來說與送死沒有什麼區別。

雖然在試煉空間獵殺怪物會掉落物品、產出資源,但每次挑戰都要損失一個兵力,而且收益完全隨機、充滿了不確定。

與賭博有什麼區別?

而且還是賠率極高的賭博。

杭羽卻產生了非常強烈的興趣。

“死亡之塔”就是為天災軍玩家量身定製!

玩家不怕死。

領地需要玩家死。

四階以下玩家需要一個副本。

假如將“死亡之塔”副本引入到杭羽領。

至少可以為領地帶來三大好處:

第一,讓副本玩法獲得充分完善,可吸收大量中低階玩家刷副本,從而領領地資源更寬裕,讓領地可以容納更多玩家。

第二,死亡塔每一次刷出怪物都不同,每一次產出資源都不同,可以豐富領地的資源儲備型別。

第三,玩家刷塔過程中,幾乎必死無生,而玩家又是一群犟種,當他們反覆挑戰,大量死亡能帶來大量收益。

因為是在領地生命靈泉影響範圍內死亡,如競技場一樣可以大幅豁免疲勞,玩家們完全可以反覆刷塔、反覆爆精氣。

這會讓領地精氣生產效率進一步增長。

這東西!

必須拿下來!

杭羽直接報出價格:“1000萬!”

從起拍價一口氣加到千萬,足足給出了400萬的加價。

他是想故技重施,以氣勢嚇倒其他競爭者,然而這次並不順利。

“1100萬!”

“1150萬!”

“1160萬!”

“……”

一個又一個報價接踵而至。

杭羽低估了一個試煉核心的吸引力!

死亡塔死亡率確實高得嚇人。

卻並非沒有穩賺不賠的辦法。

各個群星領地的殘酷統治之下,有大面積土著以及附屬子民如草芥。

他們完全可以將土著或附屬子民,或戰俘、罪犯,強行送入死亡之塔。

反正這些本土高手或子民對大多數領地來說並不值錢,更何況是戰俘、罪犯這種本來就要處死的群體。

死亡之塔本身就是群星建築。

只要在其中完成獵殺,不管是不是群星陣營動手,都可以爆出代表群星恩賜的戰利品光球,從而讓領地獲得收益。

正因如此。

大多數領地。

他們會將其當成一個刑場來用。

這個缺陷如此明顯的試煉核心,依然有這麼多人參與競爭。

杭羽再次報價:“1400萬!”

這可試煉核心價值已經翻倍了。

而他如此大手筆的報價,讓其他領地陷入了猶豫,顯然這樣的價格已經逼近了他們的心理底線。

“1450萬!”

“……”

“1500萬!”

又陸續有三四個領主報價。

這幾個領地是打算下血本競爭,他們想必是霸道流風格的領主,其麾下奴役眾多人口,想著用死亡塔來消化變現。

“1800萬!”

杭羽再次給出幾百萬的加價。

其他人都是十萬、

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