第三百九十六章 橙色兵器與舊都任務序幕 (第2/5頁)
從一階到四階不等,實力則從精英到統帥級不等。
怪物品種與風格完全隨機,有極其微小的機率甚至會刷出現霸主怪。
只能單刷。
挑戰途中不可退出。
挑戰者等級最高20級。
這也就意味,想要透過全塔,難度非常高。
用九死一生都不足以形容,對絕大多數領地單位來說與送死沒有什麼區別。
雖然在試煉空間獵殺怪物會掉落物品、產出資源,但每次挑戰都要損失一個兵力,而且收益完全隨機、充滿了不確定。
與賭博有什麼區別?
而且還是賠率極高的賭博。
杭羽卻產生了非常強烈的興趣。
“死亡之塔”就是為天災軍玩家量身定製!
玩家不怕死。
領地需要玩家死。
四階以下玩家需要一個副本。
假如將“死亡之塔”副本引入到杭羽領。
至少可以為領地帶來三大好處:
第一,讓副本玩法獲得充分完善,可吸收大量中低階玩家刷副本,從而領領地資源更寬裕,讓領地可以容納更多玩家。
第二,死亡塔每一次刷出怪物都不同,每一次產出資源都不同,可以豐富領地的資源儲備型別。
第三,玩家刷塔過程中,幾乎必死無生,而玩家又是一群犟種,當他們反覆挑戰,大量死亡能帶來大量收益。
因為是在領地生命靈泉影響範圍內死亡,如競技場一樣可以大幅豁免疲勞,玩家們完全可以反覆刷塔、反覆爆精氣。
這會讓領地精氣生產效率進一步增長。
這東西!
必須拿下來!
杭羽直接報出價格:“1000萬!”
從起拍價一口氣加到千萬,足足給出了400萬的加價。
他是想故技重施,以氣勢嚇倒其他競爭者,然而這次並不順利。
“1100萬!”
“1150萬!”
“1160萬!”
“……”
一個又一個報價接踵而至。
杭羽低估了一個試煉核心的吸引力!
死亡塔死亡率確實高得嚇人。
卻並非沒有穩賺不賠的辦法。
各個群星領地的殘酷統治之下,有大面積土著以及附屬子民如草芥。
他們完全可以將土著或附屬子民,或戰俘、罪犯,強行送入死亡之塔。
反正這些本土高手或子民對大多數領地來說並不值錢,更何況是戰俘、罪犯這種本來就要處死的群體。
死亡之塔本身就是群星建築。
只要在其中完成獵殺,不管是不是群星陣營動手,都可以爆出代表群星恩賜的戰利品光球,從而讓領地獲得收益。
正因如此。
大多數領地。
他們會將其當成一個刑場來用。
這個缺陷如此明顯的試煉核心,依然有這麼多人參與競爭。
杭羽再次報價:“1400萬!”
這可試煉核心價值已經翻倍了。
而他如此大手筆的報價,讓其他領地陷入了猶豫,顯然這樣的價格已經逼近了他們的心理底線。
“1450萬!”
“……”
“1500萬!”
又陸續有三四個領主報價。
這幾個領地是打算下血本競爭,他們想必是霸道流風格的領主,其麾下奴役眾多人口,想著用死亡塔來消化變現。
“1800萬!”
杭羽再次給出幾百萬的加價。
其他人都是十萬、
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