第23章 道具攻勢 (第2/2頁)
將嘲諷擊殺,這傢伙被鐵鏈束縛動彈不得,根本反抗不了我們的遠端攻勢。”
這個想法頓時得到大量玩家贊同。
隨後他們開始在商城採購遠端攻擊道具。
火炬、裂石弓、鐵弩……玩家身上的祭力買不起高品質道具,只能購買那些用祭力製作的普通道具。
玩家掃貨的同時,挑戰者系統自動抽取30利潤,給祁勝帶去了339點祭力收益。
隨後數十名玩家離開帝冢村,朝著幽暗洞窟方向進發。
等玩家團隊來到地底二層,當即對囚禁在洞穴內的嘲諷發起遠端攻勢。
擁有骨火命魂的玩家丟火球,其餘玩家各種遠端道具輪番往洞穴內丟去,對嘲諷展開狂轟亂炸。
期間,嘲諷沉悶吼聲不斷從洞穴內傳來。
這讓他們愈發興奮,心中期待嘲諷死後帶來的祭力收益。
但玩家臉上的笑容隨著時間推移,逐漸消失。
嘲諷遠比他們想象得更強頑強,持續半小時的轟炸仍未將其殺死。
語音訊道內也出現了許多質疑聲音:
“是不是哪裡出問題了,怎麼打了半小時還沒死,這嘲諷的血條也太厚了。”
“有沒有一種可能,我們的攻擊根本沒有破防,這遊戲也沒有強制扣-1血的設定,所以我們剛才的攻勢很可能是無效輸出。”
“臥槽,別啊,我精神藥劑都喝了三瓶了,這要是不死,損失巨大。”
……
對於無法破防的觀點,讓許多玩家心態爆炸。
尤其是使用骨火形態的玩家,它們的等級普遍在5-7級,精神力強度只能維持一段時間的攻勢就得停下來購買商城道具“精神藥劑”補充消耗,然後繼續投入戰鬥。
低階精神藥劑的售價在5點祭力,半小時的轟炸已經丟進去不少成本。
如果無法將嘲諷擊殺,無疑是血本無歸。
半小時後,嘲諷的吼聲還在繼續,洞穴已經被火焰籠罩,黑煙夾雜著熱浪嗆得玩家連連後退。
玩家們的心態也從樂觀逐漸崩潰。
更是有玩家望著洞窟內熊熊燃燒的火焰喃喃道:
“一根火炬1點祭力,一瓶精神藥劑5點祭力,一張裂石弓50點祭力,一根箭矢1點祭力……我們現在投進去不止1000點祭力了吧,我可是把我昨天挖礦一天的收益都給丟進去了……。”
這番話讓身旁的玩家心態炸裂。
但所有玩家都沒有停手。
沉沒成本如此之高,他們就像是輸紅了眼的賭徒,不願意接受虧損,選擇誓死一搏。
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