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第479章 老闆牛逼! (第1/2頁)

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安櫟說了,在這個方面,他不會說太多,但也只是說說而已,米國他很難來一次,現在又是公司專案研發的關鍵時期,一些該交代的東西,安櫟肯定是要交代的。

“當然,剛才說的那些話,或許回頭想想,會感覺有些空。”

安櫟話鋒一轉,笑道:“畢竟,這個型別的遊戲或許確實能夠大火,但我們也會有越來越多的競爭對手和敵人,這樣的情況下我們需要的不僅僅只是這些競爭力,我們還需要有我們的優勢。”

眾人眼前一亮,他們有種預感。

老闆,可能還有新的招數!

“以後的盈利模式,你們想過嗎?”安櫟話鋒一轉,直接問了起來。

說起這個,眾人都是一愣。

說實話,有點早。

畢竟現在遊戲還沒有影子呢,就已經開始計劃盈利模式了,這不跟鬧著玩嗎?

不過,老闆既然發話了,光頭布蘭登還是想了想道:

“買斷吧。”

其他人也點點頭,甚至這個問題都沒什麼需要思考的。

所謂買斷,就是使用者花費一部分錢,買下這個遊戲,然後終生擁有這款遊戲,這種模式在米國甚至全世界都是主流方式。

當然,這不是說遊戲就只能賺一筆錢。

其實後續還能繼續賺錢,比如出一些dLc,需要玩家繼續購買,才能夠體驗到一些新更新的東西。

但安櫟卻搖頭:“降低門檻,是為了增加使用者數量,而買斷,無疑是將我們降低的門檻又一次提高,對於這樣一款遊戲來說,我們不應該使用買斷的方式,而是應該使用免費遊戲的策略!”

這話,讓眾人都皺起眉頭。

羊刀第一個否決:

“我不同意,免費遊戲我瞭解過,這種型別的遊戲在你們夏國非常多,說實話確實能夠引入一大票的遊戲玩家進入其中,但你後續想要賺錢,就必須要讓使用者產生消費衝動,甚至會破壞遊戲平衡。”

其他人沒有插嘴,但對羊刀的話都非常贊同。

說白了,這個型別的遊戲,想要做的長久,最重要的就是能夠達到平衡和公平,比如太強的英雄要削弱,太弱的英雄要增強。

免費遊戲,大家都有所耳聞,而很多所謂的免費遊戲,都是吸引人們變強的心,充值後調整遊戲一些不平衡出來,這種固然賺錢,但最終遊戲帶來的,將會是一個難以想象的惡性迴圈。

即使是布蘭登也皺起眉頭。

他是商人,但在這個前提之下,他也是一個遊戲開發者,沒有誰希望,自己的遊戲被人罵成只知道斂財的垃圾遊戲。

“你們……可能有什麼誤解了。”

安櫟挑眉,說實話現在所謂的免費遊戲,在整個遊戲市場上的名聲都已經爛了,不得不說夏國人確實厲害,免費遊戲四個字,簡直成為了無數玩家心中的噩夢,因為玩遊戲免費了,但遊戲內的收費專案卻超乎想象。

不過,他要說的,當然不是破壞遊戲平衡性的:

“我們現在,談論的是遊戲型別的接受度。”

“mobA類遊戲玩家數量,在我看來有非常大的潛力,而dotA的100萬玩家,其實只是冰山一角而已,我們要做的,不僅僅是挖走dotA的那100萬玩家,更加重要的是,我們要讓更多對這型別遊戲不瞭解的人,進入我們的遊戲中。”

“而在這種情況下,最好的辦法就是免費。”

“當然!”

眼看著其他人想要開口,安櫟已經繼續道:“這型別的遊戲,最重要的就是公平和平衡,充值能夠變強,這事放在其他遊戲裡可以,但在這個遊戲裡面當然不行,所以我說的盈利模式,不是充值變強,而是……”

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