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第752章 G胖背後的目光 (第1/2頁)

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接下來的幾天,安櫟再次變身成為無業遊民。

當然,也不是真的無業遊民,畢竟無論是傣國還是國內公司的事情,雖然他想做甩手掌櫃,但一些大事還是要自己這位決策者做出決定。何況,除了工作方面的事情,之前就承諾的醫學論文和科學研發,依舊需要按時釋出。

不過,這些基本上就是把腦袋裡的東西呈現出來而已,相對比忙碌的餘嵐,安櫟還真可以用無業遊民來形容。

閒著沒事,去斯坦福逛逛。

逛得沒勁了,安櫟乾脆給自己弄了套遊戲裝置,好好地體驗一把網癮少年的感覺。

不過講道理,體驗過後世的優秀遊戲,這個年代的遊戲,實在有些難以勾起安櫟的興趣。

自家遊戲公司的遊戲就不說了。

地下城與勇士,套路翻來覆去也就那幾樣,無非就是裝備、格鬥場、時裝道具等一系列的騙氪的東西,當你擁有了大量資金的時候,其實會發現,這玩意挺沒有意思的。

至於英雄聯盟,雖然已經進入了測試階段,但畢竟是測試階段,玩家人數不多,而且大多對遊戲機制還處於摸索階段,現在的玩家甚至比人機還要簡單。

還有就是劍俠情緣三了,目前同樣處於測試階段,對於這種社交類遊戲,這種時候其實也沒啥意思。

更重要的是,三個遊戲,都是自己家的。

爆率、氪金,甚至boSS機制都在自己掌握之中,這玩起來還有什麼意思?

可要說其他遊戲……

講道理,國內的遊戲現在基本上清一色騙氪,全部打著免費優秀的稱號,然後一點點的榨乾玩家的荷包,安櫟實在提不起興趣。

至於優秀的單機遊戲到是不少,鬼泣系列、GtA系列、生化危機系列、使命召喚系列、上古卷軸五之類的遊戲,到是也有不少經典大作目前正在遊戲市場上獨領風騷,可這些遊戲,對於後市玩過新系列的安櫟來說,其實也就那樣。

一個簡單地例子,玩過了有著“那個遊戲”稱號的GtA5,讓你去玩GtA4,講道理你真能夠說這是一款優秀遊戲?

玩過鬼泣五,你真的會覺得鬼泣四還有意思?

所以,剛開始幾天還能玩遊戲打發打發時間,但玩得多了之後卻會發現,有點無趣。

正在安櫟遊戲荒的時候,到是意外發現了一款遊戲。

半條命2!

即使是在現在這個年代,半條命2依舊屬於四年前的遊戲了,不過即使如此,在遊戲領域的口碑依舊不錯,而吸引安櫟目光的,不是因為半條命這款遊戲多麼優秀,而是因為,他注意到遊戲領域的另外一個未來巨頭。

steam,蒸汽平臺!

想到這個,陸澤第一時間點開電腦搜尋起來,這不搜不知道,一搜嚇一跳,如今的steam已經初具規模,原本僅僅只是cS登入器的steam平臺,伴隨著半條命2的在四年前出現漸漸被人所熟知。

三年前,steam首次登陸了並非自家V社的遊戲。

兩年前,越來越多的遊戲上架steam商城,越來越多的玩家開始知道這個主攻pc端的遊戲商城。

去年,steam商城開始最佳化搜尋引擎,新增了玩家評分、標籤搜尋等等功能,並且在去年年底的時候,上線了steam論壇、好友列表、遊戲時間記錄、社群小組等等面向社交的功能。

而今年,就在一個月前,steam開始規範商城內遊戲,新增首頁推薦、新遊戲資訊等等功能,並且同時推出了雲備份服務,解決了pc端玩家更換電腦裝置之後遊戲備份消失的問題。

發現這些,安櫟忍不住舔了舔嘴唇。

差點忘了這個未來pc端遊戲上的超

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