第140章 人形骨架 (第2/2頁)
記得遊戲裡就是這麼說的,把骨怪打散就能獲得晶體。”何必和姜禾的操作差不多。
等他打散一堆骨怪,沒等多久那骨怪立馬落入土壤之下開始重組。
“骨怪是幾百年前的魔物,弱點還有許多特點除非找到幾百年前的資料貼,否則按照這些遊戲的設定,並不精準。”
白之洲沒玩過這些遊戲,但他知道有時候許多遊戲一開始只會藉助某些物體的某個特性進行建模。
若是一開始創造骨怪的那款遊戲公司便沒有進行調研,而是將骨怪的形象輸出固化,並深入人心之後,那麼其他遊戲也會效仿,但骨怪真正的弱點又是如何,沒人知道。
骨怪的弱點是不是在晶核,只有他們試過才會知曉。
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