第105章 對決的開始 (第1/2頁)
說到底還是玩家的數量太多,英雄模板太強。
經過這段時間的升級,除了個別玩家外,大部分都升到了2級,還有一些更是摸到了3級頂部。
哪怕身上的裝備參差不齊,殺起普通巖洞蝙蝠來還是很簡單的。
沒有過太久,石林中的萬數蝙蝠就被消去了三成,蝙蝠牆都有點透明瞭。
照這個趨勢延續,蝙蝠大軍被被消滅是遲早的事情,更加不可思議的是,死了那麼多蝙蝠玩家的數量卻沒有見少。
吳甲乙心中駭然,他本以為這次玩家只來了兩三千的樣子,現在看來遠不止如此,保守估計五、六千人是有的,往上看一萬也不是不可能。
一萬人聽起來聽起來不多,但貼合實際想想就能發現它的恐怖之處。
尋常演唱觀眾數量就在一萬人左右,場地很大的時候看起來沒什麼,但透過散場後的人流疏導,就能窺到那數量帶來的恐怖,數個出行口半小時內都有人持續透過,當前區域交通短時間癱瘓幾乎是必然的事情。
而那些人還是手無寸鐵,沒有任何攻擊慾望的普通人,倘若將他們全部激怒再給他們每人發一把武器,到那時候...可以說人流所向,所向披靡。
吳甲乙不能讓玩家們繼續得逞,他也不敢。
如果說蝙蝠和玩家之間的鬥爭是消耗戰。
那麼一萬蝙蝠換四、五千玩家,他也覺得值。
但事實並非如此。
從一開始,怪物和玩家之間進行的就是一場不對等戰鬥。
蝙蝠死了就沒了,而那些持有英雄模板的傢伙不僅戰力非凡,勇氣過人,更恐怖的是他們還能復活。
吳甲乙清楚的知道,一場熱鬧無比的戰鬥對玩家這個群體的吸引力到底有多大。
哪怕捱打會疼,哪怕死了會掉基因值,哪怕要跑很遠的路線,只要有熱鬧參與,這些統統不是問題。
早在之前玩擬真遊戲的時候,他自己就能費時費力跑半個大地圖,去參加一場必然會獲得懲罰的屠城攻防戰。
而目的,僅僅就是為了圖個有意思罷了。
這場石林蝙蝠boSS討伐戰,可比屠城有意思多了。
他不相信那些玩家,會因為一點小小的懲罰就能忍住不來。
之前死掉的玩家肯定在趕來的路上,不用等到到通道內的玩家死光,新來的就會頂上。
那時候,面臨源源不斷趕來的玩家,他將失去最後一絲逃生的機會。
吳甲乙知道自己不能再等了,他必須在迴圈達成前,想辦法找到一個離開洞穴的方法。
朦朧的視線落在洞口的肉坦防線上。
想要讓玩家們再次陷入混亂,這顆有用的釘子必須拔掉,同時還得找到一個足夠能吸引他們注意力的東西。
打定主意,隨著蝙蝠群飛到玩家頭頂,吳甲乙切換天賦猛的向下墜去。
噗通!
幾名肉盾聽到身側傳來一聲重物墜落的轟鳴。
下意識轉頭望去,發現視線當中迎來的是一個不斷放大的血條,上面赫然寫著一組恐怖的數字3500。
吳甲乙衝到洞口後,並沒有直接發動攻擊,而是蠻橫向前踏出一腳,仰頭向天發出巨大的吼叫。
吼!
吳甲乙消耗了60點魔力,同時發動了召喚吼叫和致聾吶喊。
大片的傷害數字升起的同時,那些玩家臉上忽然掛上了一絲迷茫,他們聽不見了。
不僅僅是聽力出了問題。
在失衡效果的作用下,他們腳下的步伐也變得不靈活起來,頃刻之間就在洞口摔出一大片人形拼圖地毯,就連那幾個坦克組成的防線也出現了漏洞。
好機會。
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