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第6章 未知等級的地下城 (第1/4頁)

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地下城的等級。

因為系統沒有明確設定,

人類不得不根據主觀難度去量化分級。

某位知名的排名獵人在媒體上曾說:

“想提前知道地下城等級嗎?很遺憾,這種方法不存在。唯一的辦法就是親自進去測試難度。”

系統簡直是個怪胎。

有些地方它表現得十分貼心,

但在某些地方,又莫名地不近人情。

如果能在進入前告訴等級,豈不是更方便?

“不過有個小提示。觀察圍繞地下城的色調明暗,越深的顏色,越可能是高難度地下城。”

但即便如此,這也不一定可靠。

畢竟,難度本身就具有主觀性,

而這種提示也只是基於機率統計的不靠譜傳聞。

因此,世界獵人協會不得不制定一個標準。

這個標準非常簡單:

“如果至少有五名對應等級的獵人參與攻略,仍然無法通關,就將地下城等級提升一級!”

比如,有五名A級獵人參與,但仍然失敗。

那麼,這個地下城就會被評定為S級。

雖然這種判定標準顯得粗暴,

但獵人們對此還算滿意,

因為比起沒有標準時,地下城事故確實減少了很多。

當然,這種方法本身……

仍然不可避免地需要犧牲一些人。

歸根結底,問題在於:

“那些進去之後就再也沒人出來的地下城,該怎麼判定等級?”

“說得也是啊,最終還是得有人進去確認,否則只能靠猜。”

“那誰去呢?”

“總會有些隊伍進去碰碰運氣。”

“嗯……雖然進是自由,但也該有些更有實力的公會先確認吧?有些人可沒膽子進去。”

而我要進入的地下城,

就是這種被稱為“未知等級地下城”的地方。

最終,針對這些地下城的攻略,

一般會等到一段時間仍無人成功時,由大型公會出面確認。

雖然聽起來像是協會的強制要求,

但其實也並非什麼“貴族義務”。

因為高難度地下城往往伴隨著豐厚的獎勵,

因此,競爭激烈的競標時常發生。

“不過話說回來,

即使是大型公會,也必須重視安全管理。

隨隨便便派二隊、三隊進去,結果全軍覆沒的話,損失可不小。”

因此,他們在行動前,

通常會派出“偵察隊”進行初步探索。

得益於此,

我才能比其他僱傭兵更早嗅到地下城的氣息。

“是洞穴嗎?”

【進入地下城。】

伴隨著一陣刺骨的感覺,周圍的景象瞬間變化。

場景是洞穴型別。

滴答,滴答!

從天花板的各處,水滴不斷落下。

好在洞壁上點綴著稀疏的夜明珠,

光亮足以讓視野保持清晰。

“哦,這可是夜明珠!要是拆下來賣的話,能值不少錢吧。”

“別亂動,小心點。你沒聽說過那些因為隨便碰地下城裡的東西而喪命的獵人嗎?”

“只是說說而已。”

我緊張得繃緊了神經,

而奇素律和她的隊員卻悠閒地伸展身體,隨口閒聊。

除了我以外,總共有四名隊員。

S級的奇素律以外,其他三人全都佩戴著A級的紫色銘牌。

“……

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