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第160章 不講武德,找好萊塢公司做宣傳片 (第1/2頁)

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大多數人都在議論霸佔全球的廣告時,也有部分人注意到了廣告的精美程度。

“這宣傳片簡直電影級別了吧!比好萊塢大片還酷!星瀚集團這次是真下血本了。”

“聽說這次廣告是找的給好萊塢大片做特效的公司,難怪畫質這麼逆天!”

“真的假的?這得花多少錢啊?”

一位自稱業內人士的網友跳出來爆料:“業內訊息,這次廣告片是weta digital做的。”

“就是為《阿凡達》和《指環王》做特效的公司,這樣電影級別的宣傳片,光一條一分鐘的廣告,至少上百萬美元。”

另一個網友很快跟帖:“難怪……這特效完全不是一般遊戲公司能搞的,星瀚果然有錢!”

“星瀚集團的打法太猛了。請好萊塢頂級公司製作宣傳片,這種成本其他遊戲公司根本跟不上。”

“他們不是在做宣傳,而是在用電影級別的手段告訴市場:星瀚的作品不是普通遊戲,而是未來的現象級作品。”

油管上,IGN、GameSpot等國際媒體紛紛釋出了《原神》的試玩預告影片。

這些影片在不到6小時內點選量突破500萬,評論區熱議不斷:

“玩法很吸引人,希望能超越那些傳統的開放世界遊戲!”

“從畫面來看,這遊戲似乎真的把日式RpG的美感和歐美大作的自由度結合在了一起。”

與此同時,國內社交媒體也開始沸騰。一些玩家注意到,《原神》的宣傳片已經在全球頂級地標刷屏,很多人紛紛發表感想:

“終於看到我們華國的遊戲公司能做到這個規模,真驕傲!”

“原來米哈遊背後是星瀚集團,這就能解釋他們為啥敢砸這麼多錢。”

“希望《原神》上線後能打破國外對我們的偏見,華國遊戲崛起了!”

當全網熱議的同時,作為遊戲行業的同行,網易和騰訊正在召開緊急會議。

網易遊戲部門,會議室內,大螢幕迴圈播放著《原神》的宣傳片。

市場總監率先打破沉默:“目前來看,《原神》在國內外的宣傳效果已經超出了預期。”

“星瀚集團依託旗下的社交平臺,和各大網紅的推廣,形成了一個強大的傳播閉環。現在幾乎所有的二次元玩家都在討論它。”

研發總監眉頭緊鎖:“不僅是國內,他們在國際上的動作也令人矚目。”

從油管的資料顯示,《原神》試玩影片已經突破500萬點選,IGN和GameSpot的評價也非常積極。這說明他們的遊戲品質很可能達到了宣傳片的水平。”

遊戲部門負責人掃視了一眼眾人:“星瀚集團的投入顯然不只是為了單一遊戲,而是為了建立米哈遊在全球範圍內的品牌影響力。”

“這種模式一旦成功,對我們的影響不僅僅是使用者流失,還包括市場份額的快速滑坡。”

他停頓片刻,目光轉向市場部:“接下來,一週內推出新的限時活動,增加玩家參與度,避免使用者被搶走。同時,加大對國際市場的投入,尤其是東南亞和歐美。”

研發總監點了點頭:“我們現有的開放世界專案需要調整開發進度,提前上線核心玩法,爭取時間差。”

騰訊遊戲事業群,會議室內,幾位高管正圍繞《原神》的宣傳片進行討論,氣氛低沉。

副總裁眉頭緊鎖:“星瀚集團利用小虹書和無憂傳媒的網紅,在國內為《原神》打造了一個龐大的傳播網路。”

“他們的資源整合能力已經超出了我們的預估。”

市場總監翻閱手中的報告:“他們的全球廣告投放範圍之廣前所未有。紐約時代廣場、東京澀谷、迪

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