閱讀歷史 |

第307章 末世災難 (第1/2頁)

加入書籤

喪屍開始進化了!

剛開始進化的喪屍並不多,實力也沒有提升多少,只是擊殺的難度提升了不少。

隨著時間的推移,進化的喪屍越來越多,而且還出現了高階喪屍。

普通武器很難對高階喪屍造成傷害,熱武器的殺傷力也大打折扣。

擊殺難度增加,傷亡率也隨之提升。

最關鍵的是,獲取生存物資的難度增加。

面對這種情況,各大勢力內部只能暫停爭鬥,選擇一致對外,加大清理喪屍的力度。

可喪屍進化的速度遠超他們的預料。

更可怕的是,隨著更高階的喪屍出現,喪屍內部也形成勢力,從而形成屍潮。

接下來,倖存者和喪屍之間展開激烈的廝殺。

因為雙方實力不對等,哪怕擁有熱武器,還是有無數倖存者死亡。

彈藥消耗殆盡,熱武器也就跟燒火棍沒啥區別,倖存者只能使用冷兵器跟喪屍展開肉搏,傷亡率大幅度增加。

照這樣下去,要不了多久,人類就會滅亡。

就在這關鍵時刻,有人獲得了系統,並覺醒了天賦。

凡是覺醒天賦的人,擊殺喪屍後,可以獲取經驗值。

經驗值可以提升實力。

同時,擊殺喪屍還有極小的機率獲得裝備和技能書。

他們依靠天賦和裝備,終於有了一戰之力。

但人類還是被喪屍壓著打。

好在,在初代覺醒者的出現,陸陸續續又出現了新的覺醒者。

隨著覺醒者越來越多,人類慢慢有了自保之力。

在接下來的數年時間裡,人類展開了激烈的拉鋸戰,人類的數量銳減。

在此期間,喪屍從未停止過進化,不斷出現高等級的喪屍,對人類造成極大的威脅。

當然,人類這邊也出現了不少高階覺醒者。

在這些高階覺醒者的聯手下,艱難擋住了屍潮的進攻。

可即便如此,人類還是丟失了大片領土。

而且喪屍的進化速度始終比覺醒者的升級速度快。

為了解決這個問題,人類想了無數辦法,也做出了無數嘗試。

其中就包括讓人吞食從高階喪屍體內爆出的晶核。

只是,晶核的能量太過於龐大,吞食的人無一例外都死了,而且死狀十分悽慘。

但在一次次實驗之後,終於有人活下來了,並獲得了強大實力。

而且還能透過不斷吞食晶核,快速變強。

起初,人們還非常興奮,認為找到了快速變強的捷徑。

可沒過多久,他們就發現了不對勁。

隨著吞食的晶核越多,這些人的實力雖然大幅度增加,可性情大變。

暴躁、易怒、嗜血、具有很強的攻擊性。

同時,他們的身體也發生了變異,變得人不人,鬼不鬼的。

最可怕的是,這些人在面對高階喪屍的時候,有很大機率被對方控制,甚至直接喪屍化。

這項研究不但沒有提升人類的實力,反而造就了更大的敵人。

為此,人類付出了慘重的代價,再次走到了生死存亡的邊緣。

也就是在這個時候,副本降臨了。

副本內的怪物實力比較強,但跟喪屍比起來,還是遜色不少。

可擊殺怪物之後,獲取的經驗值不僅卻比喪屍高不少,爆率也很高。

同時,還能在副本中獲取一些天材地寶,讓普通人覺醒天賦,成為覺醒者。

除此之外,首次通關副本的人獲得了職業卷軸,從而覺醒職業。

在覺醒職業之後,不管是基礎實力,還是技

↑返回頂部↑

書頁/目錄