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第125章 你們上吧,我一個人一隊 (第1/5頁)

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你們上吧,我一個人一隊

許嵐認真做著介紹,三對三的擂臺戰還好理解,不過是一對一的擂臺戰升級版罷了。

但五對五的團隊賽,就完全不同了。

那是兩支或多支以上的隊伍,在秘境的複雜環境中進行全面的對抗。

比拼的專案裡,可不僅僅是單純的戰鬥力,除此之外,還要考驗武道家的分析能力,後勤能力,醫療能力,以及能否精準地判斷局勢,做出正確的戰術安排等。

武道家進入洞天,探索秘境,又不是去一路打打殺殺的,尤其是早期的歐羅巴和西極國,都因為在洞天內為非作歹,最終觸怒了強大的神話生命,導致悲劇發生。

一百五十年前的顛國,就是惹出了這樣的麻煩,導致王都被神話生命一怒之下,給夷為了平地,死傷軍民數以百萬計。

所以,很多時候,懂得避開不必要的戰鬥,是比修為更重要的能力。

而這些素質,正是目前臨江一中的八位新秀所最欠缺的。

要知道,全國一共三十四個省份,只有最強的隊伍,才能闖出本省所屬的賽區,與全國各地的武道天驕一起同臺較技,競逐最終的勝負,成為舉國矚目的冠軍之隊。

葉輕舟作為一中武道隊絕對的核心主力,許嵐顯然很重視他的想法:「葉輕舟,你覺得我們的小隊戰,應該打造一個什麼樣的戰術體系呢?」

「嗯……」

葉輕舟捏著下巴略作沉思,很快就得出結論:「我一個人,單挑對面全部,應該是穩贏的。」

「???」

許嵐滿腦子都是問號,一挑三這是哪門子戰術啊?

你這分明是大力飛磚啊!

可畢竟葉輕舟有這個實力,許嵐也不好多說什麼,只能耐著性子問道:「那團隊戰呢?這可不是擂臺賽,想要奪取勝利,單純依靠武力是遠遠不夠的。」

葉輕舟又認真思考了一番,隨後想到了一個他認為最合適的戰術體系:「四一分帶怎麼樣?」

「???」

許嵐再一次滿腦子都是問號,她環顧左右,表情迷糊:「四一分帶是什麼戰術?全國高中武道聯賽上面,有人用過這種戰術嗎?」

雷昂開口說道:「四一分帶是oba類電競遊戲中的一種戰術策略,其中四人抱團推進或者防守,剩下一個人單帶一路。」

「……」

許嵐瞬間感到窒息,這聽著就不像什麼正經的戰術策略啊。

畢竟遊戲裡,玩家有上帝視野,地圖大小有限,隊友直接可以互相快速通報資訊,四一分帶有著較高的容錯率。

可在真實的戰鬥中,無論是單帶一路的選手,還是四人抱團的隊伍,缺少核心成員都意味著大機率會遭遇失敗。

遊戲裡,角色死了還能復活。

實戰中,你復活一個試試?

就算沒死,也是直接當場淘汰了啊,人數直接少一個,這還怎麼繼續往下打?

許嵐越想越覺得頭大,她作為指導老師,不得不勸了葉輕舟一句:「要不還是換成一個更穩妥點的戰術吧?」

葉輕舟眨了眨眼,很是不解:「我的戰術很穩妥啊,其他隊友去組團刷分,我則一個人四處出擊,淘汰掉競爭對手,無論怎麼看,這個戰術都十分完美。」

隨後他更是鎮定自若地對許嵐保證道:「許老師你放心吧,無論一挑三還是一挑五,對我而言都沒什麼區別,就好像踩死螞蟻跟踩死蟑螂,無論蟑螂比螞蟻強大多少倍,對人類而言,都是一腳的事情。」

「!!!」

許嵐實在是無力吐槽。

葉輕舟都已經把對手視為螞蟻和蟑螂了,她還能怎麼辦?

「算了,還是先進

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