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第10章 硬核遊戲的正確開啟方式 (第1/3頁)

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硬核遊戲的正確開啟方式

清晨——

蕭傑坐在電腦前,看著螢幕中的那個遊戲的圖示,他一時間怔怔的有些出神。

明媚的陽光從窗外照射進來,讓整個充當工作室的客廳都呈現出一種暖色調,顯得格外溫馨。

彷彿昨天發生的一切都只是一個噩夢,但是看著隔壁韓洛房間裡空蕩蕩樣子,蕭傑知道,一切都是真的。

韓洛慘死的畫面不時的浮現在眼前。

當初無極工作室解散,所有人都離開了,就只有韓洛留了下來,這是他最鐵的兄弟,也是他最好的朋友,

不離不棄的跟著他,現在竟然被人害死了,決不能就這麼算了。

更不要說,對方顯然也想要害死他。

「劉強!你他媽的就給我等著吧!老子非殺了你不可!」蕭傑自言自語的說到,如果現實中讓他去殺人報仇或許確是一件難事,但是如果是在遊戲裡殺人,老子還沒有怕過誰!

他深吸了一口氣,是時候開始遊戲了。

目光在遊戲的圖示上停留了片刻,蕭傑眼神逐漸變得決然,用力點了下去。

進入遊戲,隨著一陣熟悉的音樂聲,蕭傑的眼前又出現了那個陰鬱而寧靜的小村莊。

看著眼前栩栩如生的古樸村莊,原本蕭傑只是驚歎於遊戲畫面的逼真,如今眼前的一切卻多出了幾份神秘詭異的感覺。

這遊戲到底是什麼來頭?竟然能夠干涉現實?甚至能致人於死地,這背後到底隱藏了怎樣的真相啊。

他心中不免如此想到。

但蕭傑很清楚,這絕不是他目前所能夠弄清楚的,當務之急,還是在於如何從遊戲中獲取力量。

升等級丶攢裝備丶學技能。

他看著周圍荒涼的村子,目光滿是凝重和嚴肅的神色。

他沒有急著行動,而是默默地思考了起來。

一個只有一條命的遊戲該怎麼玩?

說起來蕭傑對這種硬核模式的遊戲並不算陌生,過去他就玩過一些類似模式的遊戲,專家模式丶硬核模式丶榮譽模式丶本質上都是不給玩家任何重來的機會,一旦遊戲角色死掉就遊戲結束。

但仔細一想,蕭傑就意識到過去的這些遊戲跟眼前這個遊戲完全沒有可比性。

就算是再怎麼嚴苛的死亡懲罰,大不了重新建號重新開檔就是了,雖然銷號的死亡懲罰很嚴重,但跟真人死去比起來,就完全不算什麼了。

而眼前這個遊戲,可是真正的『一命模式』,一旦死亡,死的不僅僅是遊戲角色,更是自己,萬萬不能有絲毫僥倖心理。

所謂知己知彼,百戰不殆,蕭傑首先檢視了一下自己角色的屬性。

【隱月隨風(等級1)

經驗值:30/300。(這應該是昨天殺的那個山賊給的經驗)。

金錢:26文。

職業:歸鄉者。(來自星空彼岸的歸鄉者,曾經流落於舊土之外,如今聽從古老契約的召喚,紛至沓來回歸舊家園)。

生命值:90。

體力值:400。

裝備負重上限:80斤。

基礎屬性——

體質:9。增加生命值上限,增加生命值恢復速度,增加基礎韌性值。

耐力:8。增加體力值上限,增加體力值回覆速度,增加負重能力。

力量:8。增加物理傷害,增加你可使用的武器重量的上限。

敏捷:12。增加移動速度,增加攻擊速度,增加翻滾和跳躍的速度和距離。

進階屬性——

精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢復速度,增加你對魅惑丶恐懼丶催眠等精神類技

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