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第五十四章 新的領悟 (第1/2頁)

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夜在繼續,團戰也還在繼續。

馬嘶帶來的精神影響還沒完全消散,密歇特就凝聚精神,同時瞬發了三枚鐮刃,三枚鐮刃從不同角度切向一隻驚蹄的腹部,緊接著,三枚鐮刃交叉,對眼前的龐然大物進行了腰斬!

轉眼間驚蹄就轟然倒地,融化在土地中。

成功了!

密歇特又把更多的精神凝聚在鐮刃之上,後而發現他輸送出去的鐮刃變得更加透明,就像是扔出去了幾道風勁,但是這些風勁帶來的殺傷力反倒更大了。

行刑官·密歇特很快就發現目前最大的問題,不是能否擊殺,而是速度太慢,儘快非凡者小隊一直在全力輸出,但是驚蹄的數量實在是驚人,還有源源不斷的驚蹄從某種黑暗裂縫中走出,出現在海城的南邊。

雖然非凡者小隊在奮力抵抗,但是驚蹄的前陣已經快抵達海城的南城牆了!

不是戰鬥了,而是守衛。

隊長也回到了城牆之上,有針對地一個個擊殺“過了線”的傢伙。

驚蹄的身體比城牆還要高,它們的身體能夠直接穿越城牆,直接進入城內。

“怎麼會這麼多……沒完沒了……”

於是真的鏖戰了一夜,直到日光出現在東方,太陽昇起的時候,這些傢伙才逐漸停止了攻勢,也沒有再繼續冒出來了。

短暫總結之後,疲憊的非凡者小隊各回各家,隊長則自告奮勇承擔了看守地下室的責任。

一晚上的戰鬥,讓密歇特感覺很疲勞,但是他其實還不需要睡眠,反倒很精神,於是他拿起紙張,給鋼筆加了些墨水,打算照舊把自己的所想所得付諸於文字。

這種書寫下來的習慣不知不覺地就保留下來了。

還是使用漢字。

他又問兄長討了個新的檯燈,這檯燈看起來比上一個還要貴一些,燈光柔和,燈罩也更精美了。

鐮刃無需cd,可瞬發,可同時傳送多枚,原則上透過輸送手牌的手法可以規劃鐮刃的執行軌跡,但對這一技巧的掌握不夠熟練,尚需練習。

一、錐刺的cd出現鬆動,可以同時輸送兩枚,但成功率不高。錐刺的破甲傷害能力仍然高於鐮刃;

二、不管是錐刺還是鐮刃,都能精神化,精神化之後二者不再是簡單的物理攻擊,會附加相當程度的精神影響,表現上二者會脫離物理化,變得透明,變得晶瑩;

三、“離場”手牌進化為“瞬移”,不管是速度還是距離都有了強化,而且不侷限於“非自身”,自身也能短距離瞬移,只不過瞬移也是有較長cd的;

四、新能力“格殺意志”,在“格殺意志”下,對方的戰鬥情緒會趨向懦弱,而自身各項屬性也會短時提升,但戰鬥持續一段時間後,格殺意識會消失。

不適合長時間拉鋸戰……這麼說行刑官是個幹快活兒的路徑。

不過行刑官意味著,罪犯已經審完了,綁好了,只要揮一揮刀就行,這就是行刑官的本質嗎?想到這裡,密歇特腦海裡的總結又多出了一條,他連忙寫了下來。

五、手牌“錐刺”進化出手牌“釘子”,在殺傷力提升之外,還可以短時間將目標定身,遲滯對方行為。

說起來之前錐刺也可以釘住一些東西,但是卻完全沒有定身效果,進化之後的釘子卻可以讓對方一動不動,想想還挺令人激動的。當然“釘子”手牌依然受到所有控制系能力的規則限制,即,控制技能對高序列物件無效,或效果大打折扣,只對同序列或低階序列,才能完全達到定身效果。

那麼以後的戰鬥,第一步是釘子控制,第二步鐮刃格殺,控制和輸出一體。

奈斯。

密歇特滿意地看著自己寫下的數條新技能,對行刑官這個角色愈加滿

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