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第207章 等級與力量計算方式 (第2/3頁)

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值\/魔力\/精神力總值的1%

c級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0.2%

d級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0.05%

E級恢復速度為:每秒恢復生命值\/魔力\/精神力總值的0-0.01%

例·死寂日時千的物攻值:

轉數!(1x2x3x4x5x6)x該等級下屬性值(40~60x2^52)x等級(53)xbuff加成·稀釋龍血+逆龍爪(2x10)x10。

死寂日時千的魔攻值:

轉數!(1x2x3x4x5x6)x該等級下屬性值(60~80x2^52)x等級(53)xbuff加成·稀釋龍血(2)x10。

死寂日時S開會心一擊的物攻值:

轉數!(1x2x3)x該等級下屬性值(120~150x2^61)x等級(62)xbuff加成·稀釋龍血+會心一擊(2x5)x10。

死寂日時蕾依火精靈狀態下的魔攻值:

轉數!(1)x該等級下屬性值(150~200\\u003d火精靈狀態下魔攻升到S級x2^97)x等級(98)xbuff加成·火精靈(10)x10。

死寂日時暴雨在交叉的水汽加成下使用劍海涯的物攻值:

轉數!(2\\u003d兩人的轉數相加)x該等級下屬性值(150\\u003d水汽環境下物攻升到S級x2^95)x等級(96)xbuff加成·合擊(84\\u003d為交叉的等級)x10。

死寂日時伊莎貝拉獸靈附體下魔攻值:

轉數!(1x2x3x4)x該等級下屬性值(80~100x2^95)xbuff加成·獸靈附體(30)等級(96)x10。

驚悚萬聖時千使用翅膀且開疾風后的移速值:

轉數!(1x2x3x4x5)x該等級下屬性值(100~120x2^48)x等級(49)xbuff加成·稀釋龍血+翅膀+疾風(2x2x50)

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而100級以上每升1級都會非常艱難,每升10級就必須使用神級道具進行突破。

其數值計算方式為:轉數!x該等級下屬性值(初值屬性值x2^等級-1)x等級xbuff加成x10^(等級÷10≤整數)

120級以上為準神。

140級及其以上為半神。

150級及其以上為神級。

例·死寂日時萊克斯的魔攻值:

轉數!(1)x該等級下屬性值(150~200x2^119)x等級(120)xbuff加成·暴怒x7^同城七宗罪數(7x7^7)x10^12。

死寂日時韓曉月的魔(靈力)攻值:

轉數!(1x2x3x4x5x6x7x8x9x10)x該等級下屬性值(150~200x2^146)x等級(147)x10^14。

死寂日時伊莎貝拉神明附體下神力攻擊值:

轉數!(1x2x3x4)x該等級下屬性值(150~200x2^119)xbuff加成·神明附體(120)等級(120)x10^12。

死寂日時懶惰生命\/防禦值(本體結界):

轉數!(1)x該等級下屬性值(200~300x2^148)x等級(149)xbuff加成·懶惰x7^同城七宗罪數(7x7^7)x10^14。

驚悚萬聖時憤怒之月下的萊克斯的魔攻值:

轉數!(1)x該等級下屬性值(

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