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第82章 隱藏職業的好處 (第1/2頁)

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雖然生活技能的門檻很高,但我能感覺到,遊戲開發者,已經盡力的為玩家降低了難度。

但玩家們,卻對此,不感興趣,這說明,生活技能的枯燥,無法戰勝人們急功近利的心態。

而且,如果沒有隱藏職業,生活技能的收益,也不會像現在這麼高,就算有人,像我一樣,只是為了“有趣”,而玩生活技能,他們也賺不到這麼多錢。

“現在下結論,還為時過早,主人。”

“是嗎?你為什麼這麼說……不對,你是怎麼分析的?”

“因為您,已經證明了,他的願望,是有可能實現的。”

“我?”

“是的,您發展了農場,建造了酒館,雖然只是間接的,但您的客人,都在那裡,感受到了快樂,無論是為了獲得增益效果而吃東西,還是為了喝美味的酒,他們都暫時地,享受到了悠閒的生活,如果這種現象,持續下去,他們或許也會開始模仿您的玩法。”

“嗯……這種可能性,有多大?”

“無法計算,但肯定不是0%。”

核心的回答,很哲學。

無法計算的可能性,但肯定不是0%。

也就是說,這並非不可能。

我不禁笑了。

“或許吧,啊,盔甲也做好了,我試試看。”

我為了改變氣氛,就說道。

我把盔甲,放進了揹包裡,然後穿在了身上。

“板甲,好像不太重,但鎖子甲,太重了。”

“它的重量和負重感,確實比全身板甲要高。”

“如果我再穿上護腿和頭盔,那我的力量必須很高才能行動。”

它比羅德里克盔甲,重很多。

因為羅德里克盔甲,是全身板甲。

全身板甲的優勢,就在於,它比這種帶鎖子甲的板甲,更輕,但防禦力,卻更高。

“因為很重,所以特殊效果的說明,也感覺很沉重。”

“一絲不苟”,這個名字,還有防禦力提升的效果,都讓我覺得,它很沉重。

也是,如果我穿上了這件盔甲,就無法靈活地移動了,所以防禦力,就變得很重要了。

它很適合那些,不需要移動,只需要承受敵人攻擊的角色。

“那我就把它強化成防禦型的屬性吧。”

“明智的選擇,根據戰鬥模擬的結果,防禦型屬性強化,可以提升穿戴者的生存率。”

“那我就需要在第一個和第二個選項裡,選擇一個……”

[防禦型強化]

-冰屬性抗性提升12%。

-暫時吸收相當於12%生命值的冰屬性傷害(冷卻時間3分鐘)。

“問題是,它們都是跟冰屬性有關的,好像不太實用,它們只能防禦冰屬性攻擊,對吧?”

“但它們可以大幅提升,對冰屬性攻擊的防禦力。”

“嗯,算了,反正不是我穿。”

這件盔甲,不是給我穿的。

雖然我是用心製作的,但最終的使用者,還是戰神公會的成員。

我只能相信,他們會知道,怎麼使用這件盔甲。

我賦予了屬性。

盔甲上,出現了一股冰冷的藍色氣息。

[工匠製作的3級冰凍的巨人殺手的板鍊甲]

[鍊金術技能等級提升!]

“‘冰凍的’,這次的字首,也很酷。”

“主人,最後一瓶藥劑,製作完成了。”

“啊,正好8個小時過去了。”

我剛做好了盔甲,自動鍊金術工具,也製作完成了藥劑。

“我看看,8瓶下

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