第38章 那就別怪我不客氣了! (第1/3頁)
“轟轟轟!!!”
廢墟處,風暴肆虐,將一切撕成碎片。
【你擊殺了.....】
【你獲得4天壽命】
【你升級了,目前等級20,你獲得10點自由屬性點。】
【幸運輪盤開始轉動,你獲得66點屬性。】
【你獲得新的技能:鑄風震擊、風暴之握。】
【鑄風震擊:玩家凝聚金元素和風元素,對單個敵人發動一次強力的震擊,造成大量物理(500%攻擊力)和魔法(智力*50)混合傷害,並有一定機率使其眩暈。技能冷卻時間300秒。】
【風暴之握:利用風元素形成一隻巨大的手掌,從地面伸出並抓住單個敵人,將其牢牢控制在原地,初次攻擊造成力量*10+智力*20點傷害,風暴手掌持續60秒,期間敵人無法移動和攻擊。技能冷卻時間600秒。】
升到20級以後,多了兩個技能。
“進化鑄風震擊!”
【鑄風震擊:玩家凝聚金元素和風元素,對單個敵人發動一次強力的震擊,造成大量物理(500%->1000%->1500%->2000%->3000%攻擊力)和魔法(智力*50->80->100->150-200)混合傷害,並有80%機率使其眩暈(3-30秒)並將震擊傳遞給第二個敵人。技能冷卻時間60秒。】
技能升級到大師級。
按照蘇風現在的屬性計算,鑄風震擊大概可以造成18萬多的傷害。
傷害值比旋風斬要低,而且冷卻時間也長,但這個技能的最關鍵之處在眩暈狀態上,機率比較大,而且還可以傳遞給第二個敵人。
算是一個單體控制技能。
“繼續進化風暴之握!”
【風暴之握:利用風元素形成一隻巨大的手掌,從地面伸出並抓住數個敵人,將其牢牢控制在原地,初次攻擊造成力量*10->15->20->30->50+智力*20->30->40->50->80點傷害,風暴手掌持續120秒,期間敵人無法移動和攻擊。技能冷卻時間240秒。】
風暴之握是個純粹的控制技能,只能造成7萬的傷害。
但這個技能最關鍵的一點在於,它可以抓住數個敵人。
“風暴之握!”
蘇風低喝一聲。
“呼!”
一股強風從地而起,直徑超過百米的巨大颶風手掌形成。
“噗!”
一隻怪物直接被風暴之爪攥成肉泥!
在巨大的颶風手掌裡,還有數十個怪物驚恐的哀叫。
“滅!”
隨著蘇風的聲音,風掌握住。
“-!”
“-!”
“-!”
“噗嗤!”
無數的鮮血從手掌中流出,其中的怪物變成一灘灘的肉泥!
蘇風繼續操縱風掌,向其他的怪物砸下。
“轟!”
數只怪物躲閃不及,直接被砸碎!
“轟轟轟!!!”
風暴之握的持續時間很長,蘇風開始肆意的操縱。
“轟轟轟!!!”
“轟轟轟!!!”
“轟轟轟!!!”
技能持續時間到了,現場一片狼藉。
都是大坑和怪物的屍體。
“不錯,風掌可以操縱,這樣的話,不僅可以攻擊,還可以用來防禦或者破招。”
蘇風對風暴之握非常滿意。
這份技能比金屬之怒要好用的多。
而且,它比金屬風暴的作用更大。
“
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