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第9章 功勳和升階紅警士兵的方法 (第1/3頁)

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王徵的面前,光幕再現,同時字幕跳動:

【功勳點:9點】

【1點功勳=10金幣】

王徵總算是明白這功勳的用法。

“原來如此,這功勳點,可以轉化為金幣?”

“是的。”

“而且比例是:1比10。”

王徵大喜,心情大好,只要不斷殺敵,那麼自己的功勳就會越來越多,同樣的紅警士兵也就會越來越多。

無敵了。

而且王徵總結之後,發現這些“功勳點”還因為擊殺敵人的身份等級不同而不同。

比如士兵就是1點功勳點,伍長就是5點,那麼這樣說來的話,什長那就是10點功勳點了。

若是能殺一個堪比百人長的敵方首領,自己豈不是一下子就能獲得100點功勳點了?

100點功勳點,那可就是1000金幣,那麼就再生產10名動員兵。

若是能斬殺這次來犯之敵的首腦,少說可以獲得上千點功勳點,那麼這次守衛戰就是取得重大勝利。

“不知道敵人會不會死戰。”

“若是死戰的話,外面的那些領民和紅警士兵或許會出現危險。”

“若是不死戰的話,那麼敵人很可能會逃跑,這同樣會讓王徵難受。”

思考間,王徵的功勳點就增加到30點。

300金幣再次到手。

而且功勳點還在不斷地增加。

外面沒有敵人的喊殺聲,聽著也只有機槍掃射聲音,再加上零星的95自動步槍的點射聲音,根本沒有波波沙衝鋒槍的聲音響起。

想來那些敵方騎兵應該還沒有到跟前,甚至連200米的距離都沒達到。

“紅警系統,這‘功勳點’還有其他的作用麼?”

“宿主可以使用‘功勳點’給紅警士兵升階。”

“升階?”王徵想起來,遊戲中的紅警士兵殺敵可以升階,最高可以升到三階。

升階之後的紅警士兵,不僅是血量會增厚,攻擊力,防禦力,敏捷度,射程也會大幅度增加。

看來這個世界的紅警士兵也有這種“設定”。

只不過好像需要“功勳點”才可以升階。

“紅警士兵升階只能依靠功勳點麼?”

“是的,紅警士兵升階只能依靠功勳點。”

王徵嘆息一聲,若是紅警士兵依靠不斷擊殺敵人的話也能自動升階那就太好了。若是隻能依靠功勳點才能升級的話,以後所需要的功勳點的數量就要更多了。

“需要花費多少功勳點可以給1名紅警士兵升階?”

“需要花費100功勳點,可以使一個紅警士兵提升到一階。”

“花費1000點功勳,可以使一個一階紅警士兵提升到二階。”

“花費點功勳,可以使一個二階紅警士兵提升到三階。”

王徵眼前光幕變動:

【普通紅警士兵:無論是大美大兵,亦或者是華夏大兵,亦或者是動員兵,都相當於人類“兵王”存在。】

【一階紅警士兵:力量增加到300公斤,速度增加到100米\/10秒,耐力,反應速度增加到2(兵王兩倍)。】

【二階紅警士兵:力量增加到500公斤,速度增加到100米\/7秒,耐力,反應速度增加到3(兵王三倍)。】

【三階紅警士兵:力量增加到800公斤,速度增加到100米\/4秒,耐力,反應速度增加到4(兵王四倍)。】

王徵好奇:“那這些紅警的單兵作戰能力,和這個世界的武者相比較的話,又該是什麼段位呢?”

“普通紅警士兵,應該堪比

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