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都心知肚明,所以才不斷砸入人力物力,狂熱參與引魂歌。
全息遊戲是現實中的人開發的,這一點毋庸置疑,連安柔都曾經刷到過二十多年前的開發影片。
所以說現實世界對虛擬世界有影響,是正常邏輯。
要引起重視,當然是不正常邏輯:虛擬世界影響現實世界。
“氣運”之說,是最有利的佐證。
換言之,魂界根本不是人工開發的世界,更像是一個神秘的異世界,透過引魂歌,連通了現實。
所以她根本不是穿進遊戲裡,而是穿進了異世界。
——這個結論,讓安柔由衷感到驚悚。
問題來了,異世界對現實有什麼影響?若把解辛當成異世界的人,那他有著什麼目的?
順著這個陰謀論推測,答案很清晰。
一是現實世界的混亂。
引魂歌面世之後,各國局勢就開始動盪不安。
安柔自幼看電視新聞,有一多半都是哪個國家的邊境爆發武裝衝突,哪個地方又出現反社暴力。
年幼的她覺得國外真危險,沒多久就發現,國內也很危險。
她的父母,正死於一場人為製造的意外——有人炸燬了大橋,幾十輛車、上百人同時遇難。
第二個佐證,就是除墨。
除墨是龍炎頭號玩家,霸佔榜一整整兩年。據說死在他手裡的頂級喰鬼很多,但他遲遲沒有榮升傳奇。
他被解辛,擋在了鬼墟外面。
除墨煞費苦心,不惜背叛組織,也要利用暴富讓別的高玩開啟鬼墟。
直接目的是殺掉解辛,最終目的……極可能是終結遊戲。
遊戲終結,嫁接兩個世界的橋樑消失,消除異世界對現實的影響,讓現實世界迴歸和平和繁榮?
——這個結論,也讓安柔久久沒有緩過神。
那個討人厭的傢伙,幹著討人厭的事,竟然是為了做救世主?
要是除墨在跟前,安柔真想開門見山和他好好嘮嘮。
可惜對方躡影潛蹤,根本找不到人。
若除墨在農場,暴富倒是能聞到他的味道,然而,安柔這兩天有意無意,不想接觸暴富。
哪怕大臉一天到晚都守在門外。
分析到這裡,新的問題出現了:魂界干擾現實的手段是什麼?
混亂是結果,而非手段。
遊戲是場所,也非手段。
安柔思來想去,有一點是可以確定的:引魂歌開發成現在這樣,肯定不是隨機和巧合。
引魂歌是個殺怪遊戲,用高額獎勵吸引玩家做任務,才是遊戲一直貫徹的主線。
除去司基這類只為混口飯吃的玩家,對於一般人而言,進入遊戲後,從黑鐵一直升到超神、傳奇,從未入級任務一直做到sss ,才是遊戲目標。
任務獎勵,只是吸引他們走向目標的胡蘿蔔而已。
也就是說,設計這個遊戲的人,希望所有玩家都爬到金字塔尖,殺掉……解辛?
不,不對,以鬼王無可匹敵的姿態,玩家不是去殺掉他,而是去送死。
安柔想到了天命榜。
一個從未仔細思考過的、奇怪的榜單。
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