第101章 林傑首戰 (第2/2頁)
費內切爾的身形突然閃現到林傑面前,祂的背後長出了一雙蟲子翅膀,在空中撲稜著。
如此近的距離下,祂腿上的蟲腳和倒刺配合六隻手臂的攻擊頻率倒是不錯,林傑躲閃了幾下,找不到破綻,只能拉開距離。
目前看來,費內切爾具有某種瞬移的手段,但明顯有內建cd,並不能連續使用。
所以拉開距離的打法還算不錯。
只是很遺憾,祂好像也明白自己的缺點,近戰還行,遠端攻擊卻幾乎沒有。
如果別人和自己拉開距離,祂短時間內追不上的話,就會被一隻風箏。
所以這個灰色的領域是祂自信的根源。
因為所有遠端攻擊在其中都會被減緩速度。
如果說,剛剛的費內切爾還抱有必勝的把握,那現在,祂就有點慌了。
剛剛的射線打破了這種平衡!那玩意是直接從林傑眼裡射出去的,竟是不受領域的影響!
“別跑!”
所以一見林傑拉開距離,費內切爾就急了,跑著上去拉近距離。
這一切都被林傑看在眼裡。
內心不禁覺得好笑。
堂堂邪神的頂級大將,心性如此之差?
看來這就是智力和總體能力上佔比太低的後果。
親身戰鬥後,林傑明白了一個隱藏規則。
屬性的高低並不是全部。
比如費內切爾的屬性。
費內切爾
等級:243
力量:43w
敏捷:32w
智力:11w
乍一看,智力很高,足足有11w,但再看其他兩個屬性,智力被遠遠甩在身後。
當智力的佔比在所有屬性中過低時,就代表著這個人並不是很聰明。
雖說智力的增長可以讓祂的思維變敏捷,但總歸不會和聰明這兩個字沾上邊。
總體來說,智力的高低,最直觀表現在屬性的加成上。
比如技能傷害,回藍速度,精神汙染抗性等等。
但,和腦袋的聰明程度並沒有直接關係。
這一點同樣適用於敏捷。
唯獨力量是例外,力量似乎是最簡單直接的屬性,擁有最直觀的計算公式。
想到這,林傑不免擔心起希雅克和阿貝絲的未來。
畢竟這倆貨的智力佔比不容樂觀。
但如果是自己操控的話,好像可以彌補這一項上的弱項。
“戰鬥中怎麼可以走神呢?!”
正想著這些,費內切爾已經來到林傑身前。
“走神?你好像誤會了什麼。”
林傑搖搖頭,用力踩了踩地面。
“什、麼?”
費內切爾這才發現有哪裡不對。
林傑的腳下,為什麼有一團黑暗滲入地面,在周圍快速蔓延,甚至侵蝕著自己的領域!
:()救世遊戲:角色全超模,怪我咯
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