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看遊戲裡的圖冊時,有很認真的確認過,這件物品的杯壁,是有那模模糊糊看不出大致模樣的一片。

若她沒猜錯,這是“龍紋”殘存的印記。

連這種細節都沒有遺漏,她真的不得不誇一句《藍星傳說》製作組的心細,若不是她曾經親自在博物館見過這件原身的實物,她估計也不會注意到這點。

思緒只是一瞬,林菘藍美目一掃,很快又發現了幾塊她“拿過的”碎片,只是內壁都是一樣的空白無一物。

沒有那塊因為過久時光而縮釉的痕跡,非常的,異常的,乾淨。

手比腦快地先一步留下了這塊碎片,將其放在了她的確認碎片集中營區域。

林菘藍一指抵在她已經拼好的一遍,另一指跨向另一邊,像是在確認什麼。

兩指岔開的距離剛好一虎口的長度,而這個高足杯口徑約為12厘米,若是不出意外,修復完的另一半,杯壁會剛好抵在她現在手指所在的位置。

確認過自己的接下來的步數和思路,林菘藍翻找碎片的動靜越發大了起來。

元代時期的釉裡紅還是較為起步的階段,那時的技術無法達到後期清代工匠那種嫻熟又成熟的程度,因此紅的顏色比較不穩定,比起清代出品的釉裡紅顏色也會稍淺一些。

這件漸變的釉裡紅就是有力的證據。

因為當時的條件和認知,工匠無法很好的掌握釉裡紅複雜的燒製技術,故而誕下了這款“不完美”的產物。

但文物的存在,永遠不是讓人類推崇過去那笨拙繁瑣甚至有些冗長的舊手藝,它們的存在,是見證歷史,獨屬於人類智慧的繁衍。

見證人類從無到有,從零到壹,從不可能到有可能的轉變。

【三六不是已經拼得差不多了嗎?她怎麼還在找碎片?】

【我看她放在地上的碎片很多都是重複的,她這是抉擇不出要用哪塊嗎?】

【我懂了,這關明日是想讓玩家在一堆相似裡的碎片裡找到最合適的一片嗎?】

【哪來的陰間策劃啊,這麼多碎片,光是找一樣的物品就夠嗆的,怎麼還進化到了找不同了?】

【這個共享任務究竟誰想出來的??難得我抓狂。三六這邊看不到大佬那邊過關時的情況,但是去玩過的朋友肯定知道,這個遊戲,兩關都很難!!!】

【是誰第一關就湊不齊同伴找碎片要用的最低步數,是我啊:)】

【憋說了,僥倖過了第一關,然後在進階的第二關已經卡了三天了。不是他步數少幾步就是我這邊碎片找不齊。三天!!每天都和我基友上線卡個一個多小時,真的崩潰了家人們。因為這個,我倆已經開始互相懷疑對方是如何透過高考的】

【真的很想問,他倆是如何如此順暢的度過這個遊戲的?真的很難以置信,不磕cp,但是我慕強啊!我現在想把自己綁在三六的腿上,讓她幫我玩這個遊戲】

【我真的好饞這個遊戲的獎勵,但是這個遊戲真的太難了,太難了(哭到哽咽)】

【在我聽到三六那般爽快地應下來村長這裡接受第三關,那個語氣,那個神情,我就已經知道了,屍體不舒服的是我啊……】

林菘藍的手指劃過碎片邊緣,看似老練實則內心早就吐槽了八百遍這個破遊戲的設定。

它究竟是想考人眼力還是想考人的空間想象力?還是兩個都要考?

一個遊戲編制得這麼麻煩,明日你真的是第一個。

“而且居然一堆碎片裡,全是差不多技術時期下的產物,這個都能考慮到,明日你小子,知道的挺多啊……”

不同朝代掌握的瓷器燒製技術自是不一樣的,漢代以前,準確說在東漢中後期算是有脫離了原始瓷器狀態的瓷器出

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