閱讀歷史 |

第62章 “4個屬性的障壁”和“4個屬性障壁”的區別 (第3/4頁)

加入書籤

個屬性障壁?

不是說好了只突破4個屬性的……

等等。

“4個屬性的障壁”和“4個屬性障壁”有區別嗎?

有,但實際上跟沒有一樣。

因為對於其ta契約者而言,4個屬性的障壁=4個屬性障壁。

但對於慕北而言,4個屬性的障壁≥4個屬性障壁。

想通這點後,慕北全身上下所有的眼睛頓時睜到最大。

他現在的力體敏智屬性都在100點,滿足了突破2階屬性障壁的條件!

這50點和100點的屬性障壁竟然可以一起突破?

可是,在2.0收集到的1億多組資料中,明明寫著這個:

“xiiii是契約者需要突破屬性障壁的數量,區間是1到5之間的整數。”

8不是1到5之間的整數……

2.0的資訊蒐集和分析能力是很強沒錯,但也不是萬能的。

因為在2.0蒐集到的所有資料和資訊中,從來沒有過出現過像慕北這般特殊的存在!

截至目前,在mubei-2.0獲取到的所有資料中……

哦不,不止這些資料,而是遍歷樂園的所有歷史資料:

沒有任何一位1階契約者,在參加屬性障壁突破考核時,於同一屬性上,要同時突破50點和100點屬性障壁!

除了慕北……

他是有史以來的,第一個!

第一個!!!

這就是天棄者!

這就是無因之果!

這就是逆熵體!

……

【正在計算考核世界的難度等級與相應的世界階位……】

【計算完成,你將於難度等級為22級的3階世界,完成考核。】

那些在每階處於前0.1%的頂尖梯隊的契約者,

偶爾也會去比自身等階高出1個階位的世界,

因為雖然十分危險,但畢竟高風險高回報嘛。

但如果是去等階高出自身2個階位的世界的話,

那風險就大到幾乎就跟找死沒啥區別了。

就算是實力足以排在每階競技場之首的契約者,

如果有選擇的話,也是絕對不會這麼做的。

……

“那個,我這次能只突破4個50點屬性障壁,至於那4個100點的屬性障壁,可以留著下次突破嗎?”

在樂園的補償機制下,1階契約者如果進了3階世界後,

就算迴歸樂園後只得到了E級的綜合評價,獎勵也會比1階世界的A級評價要多。

但這一切的前提是——能活下了。

對於慕北而言,雖然去3階世界的潛在收益會變多,但風險也會劇增。

3階世界的屬性上限可是高達200點!

而慕北在完成考核前,他的屬性最高只能到100點。

如果慕北不小心遇到了一個全屬性在200點左右,且想要他命的存在,怎麼辦?

雖然在中低層次的3階世界中,出現全屬效能接近甚至達到200點的生物的可能性接近0。

最多有個別極為突出的生物,能做到將1個或者最多2個屬性達到接近200點的程度,

但這一定是以犧牲其它方面為代價的,一定會存在明顯的短板。

比如一隻體型極為龐大的巨獸,它的力量和體質或許可以達到世界的極限,但靈活性一定是它的短板。

慕北如果在世界中遇到了這樣的巨獸,

他可以靠著靈活性不斷遊走,輔以「高階不滅特性」的容錯率,以及「熵增之力」的真傷和掰

↑返回頂部↑

書頁/目錄