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第124章 吾心吾行澄如明鏡,ss稱號!副本結束! (第2/5頁)

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【判定透過。】

【回答:玩家實際位階每提升一階,休息期時長翻倍。】

「翻倍?」

一階玩家的休息期有一個月。以此類推,十階玩家的休息期有512個月(426年)。

「再問個問題,玩家休息期內,可以選擇提前開啟副本任務嗎?」

【回答:可以。二階玩家開始,休息期非戰鬥狀態,可自行選擇是否提前執行副本任務,「升階考核」除外。】

孟弈微微頷首,樂園的回答幫他解開了不少心頭的疑惑。

「還有個問題,「升階考核」的不同最終評價,會與常規副本最終評價一樣,提升玩家實際等級嗎?」

【回答:否。完成「升階考核」固定提升lv1玩家等級,例如lv9→lv10;lv19→lv20。】

「這樣啊。」

孟弈推了推眼鏡框,除非刷到ex級評價(十階)的怪物。

不然五階~九階的玩家,算上「升階考核」,每個位階都能進入三個衍生副本攫取成長的養分。

「進化樂園」會給予弱小階段玩家更多的仁慈。

算上遴選副本/升階考核,弱小的一階~二階玩家能經歷九次副本,加起來共計18次『逆天改命』的機會。

三階玩家的成長的機會降低到5次,四階玩家降低至4次,直到五階開始的一視同仁。

「難怪樂園五階玩家是個坎,錯失了一次又一次的機會,死了怪誰?」

孟弈眼眸深邃,神色莫名道:「樂園,真公平啊。」

他丶未央等『炸魚佬』雖然提前享受了到高階隱藏許可權的待遇,但他們經歷的副本數量卻也跟五階~九階玩家看齊。

「咦!」

「我是不是可以卡樂園機制的bug,故意刷低評價,儘可能經歷更多的衍生副本?」

孟弈發現了盲點,稍加思考後,就覺得這個想法何其可笑。

低評價=低副本探索度=汲取的養分寥寥無幾=降低自身成長速度。

想要收穫更多的資糧,必然會導致對衍生副本的正面丶負面影響。

比如說火影副本,孟弈幹掉了大筒木之神丶坑了仙魔未央丶恰了大筒木家族,換來自身的質變成長。

若他老老實實的完成主線任務,擊殺一箇中忍丶提前結束第三次忍界大戰。

得多少次低保,才能媲美深度挖掘火影副本的總收穫?

「得不償失。」

孟弈啞然失笑,念動散去資訊面板,開始專心致志的研究大筒木家族。

……

第401天。

透過不斷解析大筒木家族的「白眼」「淨眼」「黑眼」「輪迴眼」……,「無限世界之瞳」小幅度提升。

各種各樣的空間技巧丶時間技巧,小幅度提升「時間法則」和「空間法則」的完成度,帶動「無限世界之樹」的成長。

【提示:玩家『白魔』能量強度:a級→a+++級(能量核心30版:無限世界之樹)!】

【提示:玩家『白魔』綜合評價:a級→a+級。】

「三要素的「氣」六階提升到了六階破格。」

六階破格亦有差距。

孟弈按照自己的演算法,他的「無限世界之樹」從66提升到6999,跟真正意義上的七階還有些許的距離。

「只考慮基礎三要素,我的綜合評價是六階頂級,「精神」拖了後腿啊。」

「再試試極限狀態。」

「龍柱力」加持,「微觀領域干涉」提升,「神樹星系·恆星場域」加持,「宇宙四大基本力」開啟,「偽·原始靈能」開啟……

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