第15章 關於現代世界的思考 (第2/3頁)
按照之前的方式,那他還回溯什麼時間?
不是浪費香火麼?
那麼自己現在適合做什麼呢?
或者說,自己能做什麼呢?
方默陷入了沉思。
都說人掙不到自己認知外的東西。
既然不打算走農業,也不打算走養殖業或者畜牧業,那目前擺在方默面前的工作方向就只剩下一個了。
電子遊戲。
不過和之前不同。
之前方默弄了半天,因為一直需求的是電子遊戲,所以他並沒有走實業。
既然如今《黑猴》有著這樣的成績,國產單機遊戲市場是必然要發展的。
可以說在如今這個國產端遊遊戲市場逐漸邁向手遊的行業裡,電腦端的pc單機遊戲,反而在未來是一大片藍海。
大家都在為“村裡第二個大學生”而努力。
只要這第二個“大學生”能夠盈利,甚至小賺一筆。
那麼整個市場就會瘋狂湧入各種熱錢。
畢竟《黑猴》一共才花了三億。
這錢對比同檔次的3A遊戲來說,都是偏低的。
國內有著大量的人力成本。
按照常理來說,這樣的情況下,應該加大電子遊戲的投入。
但問題就在這裡。
方默本身並不會什麼程式設計技術。
雖然也可以學習。
但沒必要。
因為電子遊戲的發展,必然是要帶來一系列相關硬體裝置的提升的。
就拿國產摩爾執行緒mttS80舉例,這張被譽為可以自己打怪升級的顯示卡,就是目前國產電子遊戲硬體方面最為顯著的名牌。
方默雖然也不懂怎麼製作遊戲硬體。
但是他知道一點。
那就是國產電子遊戲平臺是不存在的。
看似這個市場是一片亖海。
沒有任何盈利可圖。
但是一個很現實的問題擺在所有人面前。
伴隨著Stm等平臺逐漸改變遊戲版權的所屬。
國外遊戲平臺逐漸會變得十分不安全。
任由你說得天花亂墜,你賬號裡的遊戲不再是你自己的東西,這一點都是沒得洗。
雖然站在商業角度上來說,這一點是必然的。
但是如果人類的一切行為都能夠用理性來判斷,那人類也就不是人類了。
所以未來國產電腦是必然要發展的平臺。
至於說為什麼是國產電腦。
自然是因為隨著電子遊戲的發展,統一的平臺是大勢所趨。
那些若干年才能夠釋出一次的遊戲主機,真的未必能夠趕得上專業的遊戲電腦。
或者說,國內還沒有相關市場。
遊戲平臺受限於版號的緣故,暫時無法締造。
但是遊戲電腦這件事,方默倒是十分有興趣。
首先。
遊戲電腦區別於遊戲主機。
它主要功能是適配於遊戲而不是工作機。
但是它又擁有遊戲主機所沒有的電腦功能。
其實這些年,遊戲主機逐漸開始走向電腦化。
這是大勢所趨。
這也是為什麼越來越多的遊戲主機的所謂獨佔遊戲登入pc的根本原因。
或者說,遊戲主機現在已經變成鎖了部分功能的遊戲電腦。
不過在國內,如果你單純去買一臺遊戲主機,會被家長指責亂花錢。
但是如果你用遊戲主機的錢,去買一臺可以玩遊戲的家用電腦。
那你的家人會稱讚你省錢。
畢竟電腦這東西,不但你
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