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第146章 隨便玩都能贏 (第2/2頁)

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出巨大鬼蟬的虛影,算是變相給電次增加應付挑戰者的任務。

電次頗有微詞,但為了找回以前的狀態,每天勤勤懇懇地接受挑戰者的挑戰,並以此磨礪技巧。

那晚發現巨大鬼蟬是熟人搞的鬼之後,白澤和大葉無奈地返回市區,由於大霧天看不清路,稍微逛了一下濱海市的濱海市場。

濱海市場是賣貼紙的。

裡面有好多貼紙。

用途很簡單。

那就是貼在精靈球上面。

將寶可夢從球裡放出來就能觸發貼紙特效,常用於華麗大賽,比如貼星星貼紙,登場會迸發星星,再比如貼愛心貼紙,登場會冒出粉紅愛心泡泡。

這玩意和郵票一個性質,越是稀有的貼紙,附帶的收藏價值也隨之水漲船高。

白澤只是逛逛沒買,因為他不打算參加華麗大賽,也沒有多餘的時間參加華麗大賽,當傳統訓練家,還得兼顧預備開拓頭腦的身份,分身乏術。

與大葉分別後。

又在濱海市度過一晚。

回到海邊酒店,聽路人在聊明天早上的華麗大賽,結果大壯這個大嘴巴講給由基拉和黏黏寶聽,不用想也知道由基拉和黏黏寶會纏著白澤。

“你也報名參加嘛,我想體驗一下華麗對戰氣氛,權當做是積累經驗。”

“好好好!”白澤滿足這兩個小傢伙的要求,明天早起趕往華麗大賽會場,臨時報名參賽。

華麗大賽起源於豐緣地區。

最終流行於神奧地區。

第一審查階段是採取技能表演的方式來獲取分數,由基拉表現得很好,分數排名不算太高,但晉級到第二審查階段綽綽有餘。

第二審查階段是扣分式的限時對戰,通常情況下,寶可夢是要炫技的,不炫技就會被對手牽著鼻子走。

白澤的打法突出一個簡單粗暴,在華麗對戰階段,竟採用傳統對戰秒掉了對方的寶可夢。

“呃,不小心拿了一枚華麗緞帶。”他回過神來,發現自己正站在領獎臺上。

“這都是我和黏黏寶的功勞,華麗大賽好好玩。”由基拉參加華麗大賽只管丟技能,怎麼炫酷就怎麼丟,把傷害打出來,基本上穩了。

白澤看過動畫,對華麗大賽的印象非常深刻,即使沒有經歷過相關特訓,也能透過表演評審。

贏的秘訣是靠腦補。

隨便腦補個畫面。

讓由基拉和黏黏寶展現出來。

只要能吸引評委和觀眾,拿到高分應該不成問題,難就難在五分鐘內打倒對手。

“你們玩開心了沒有?”

“嗯嗯,很開心!”

“非常開心!”

由基拉和黏黏寶興高采烈。

散場後,和白澤貼貼。

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