閱讀歷史 |

第30章 發現銅礦?虎視眈眈的各國 (第2/2頁)

加入書籤

麥阿瑟有信心將七天後的兩項排名第一都拿下。

“兵工廠啟動,屬於我們的遊戲才真正開始!”

麥阿瑟咬著雪茄大笑,腦海中把龍國踢出威脅列表。

石油資源解鎖消除了他們這些現代文明前期唯一的發展限制。

這輪試煉,所有選擇非現代文明的國家都已經宣告出局。

......

退出領主大廳,蘇陽的心情很快冷靜下來。

在禁地試煉中,很多東西都是隨機的偶發的。

不可控因素實在太多,無法預測。

唯一能夠掌握的就是自己的發展節奏。

即便再出現突發情況也不能亂了自己的節奏。

況且他選擇的是大秦,發展潛力絕不弱於任何國家。

讓他們先跑又如何?

對手要是太弱試煉就沒意思了。

平復好心情,蘇陽懷著期待開啟面板。

【偵察單位已發現一處礦脈】

已經發現銅礦了嗎?

這速度未免也太快了!

【礦物:煤炭】

【儲量:良好】

【偵察單位已發現一處礦脈】

【礦物:煤炭】

【儲量:豐富】

兩處煤礦,沒有銅礦。

蘇陽眼神稍許黯淡。

能在這麼短時間內發現煤礦也不錯。

至少證明有斥候之後探索速度確實比之前快了。

要知道他們前三天都只找到了一處礦脈。

發現礦脈後,蘇陽沒有猶豫。

直接啟動已經研究完成的礦脈遷移技術。

將儲量富集的那一處碳礦轉移到了領地生產區。

前期淺層礦脈儲量就三個檔次:普通、良好、豐富。

領地內已有的只是一處良好儲量的礦脈。

現在這個比之前高上了一個檔次。

礦脈儲量除了表示礦物數量,還會對礦機效率有加成。

儲量越高的礦脈能夠給予礦機更高的生產效率。

將礦脈移入生產區後,蘇陽在上面放置了一臺礦機。

當前領地燃料資源已經不足,這臺礦機正好可以填補。

【成功搭建蒸汽動力礦機】

【礦機基礎產值:30單位煤炭資源\/天】

【環境加成:周邊碳礦資源富足,每天增加15單位產量】

【文明特性加成:大秦工藝使得礦機高效運轉:每天增加15單位產量】

【礦機加成後產值:60單位煤炭資源\/天】

不錯,比前一臺礦機的產能高了10單位\/天。

蘇陽望著礦機面板,心情稍微好轉。

現在領地的產能完全能夠承受消耗。

只要不頻繁觸發戰鬥,燃料產能甚至會有盈餘。

放置礦機的同時,蘇陽也放置了第二臺蒸汽水泵。

燃料和濃縮水都是蒸汽動力運轉的必要資源。

放置完礦機,蘇陽檢視起兩名斥候所在的方位。

他們已經往兩個方向探出了很遠。

一晚上的距離是蘇陽此前探索最遠距離的整整兩倍。

這麼遠的距離都沒發現銅礦嗎?

......

......

↑返回頂部↑

書頁/目錄