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第308章 徒弟號的作用 (第2/2頁)

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會的,既然這場家族跨區賽從開始便沒有,那現在也不會有,至少到這次的家族賽結束前都不會做更改!

所以這個問題你不用糾結是否屬於bUG,我很明確的告訴你這算不上,再者說來現在遊戲運營基本都是偏向氪金,哪裡還會讓玩家有鑽研的心思,只要砸錢,那就打得過,打不過只代表你砸的錢還不夠!

想當初琳琅時代的御龍,哪裡有這麼多的花裡胡哨,那時候就算是你花個一百萬,說到底也就是那樣,這遊戲啊!變味了!”

資深運營專員的眼中滿是對曾經的渴望,很顯然現在的御龍專注於氪金玩法,是他所不願意的,隨後在年輕的運營專員的詢問下,這才知道自己的師父居然是當初琳琅工作室的一員!

更是在御龍這款遊戲的開發過程中全程參與了進來,對於這款遊戲的初衷十分清楚,就是為了給玩家們在相對公平的基礎上打造成熱血的國戰網遊!

但理想始終還是敗在了現實的面前,饒是開發出無數經典遊戲的琳琅工作室也最終因為遊戲的盈利不好看,而被解散合併!

兩人的聊天還在繼續,從資深運營專員的眼中,滿是對曾經御龍時期的嚮往,可惜再也回不到從前了!

李可這邊,在得到確切的回答後,立刻開始著手準備徒弟號的改造,將部分家族玩家的收徒資格給收回,五級家族一共可以擁有二十個徒弟名額!

李可打算把這些徒弟名額全部換成法系的扇子,目的則是利用扇子復活不消耗家族士氣值這個點,來打消耗戰,目前按照兩個家族的砸星進度,到開戰前在各層級的戰力上都不會有太大的差距!

到最後肯定是要比拼消耗的,自己家族的徒弟號全部進去,一方面增加己方計程車氣值,另外一方面也是為了給大號提供復活技能!

這個戰術的重點李可也考慮過,那就是這些徒弟號的操控,合理控制好復活的次數和時機,保證每次復活都能將本方被擊殺的高戰號給復活,這樣才不會浪費這次復活計程車氣值!

再加上給大號上各種狀態,這麼多的小號幾乎可以保持整個家族的賬號全程都有bUFF,這也是小號的作用!

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