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第474章 各職業特點(4) (第2/2頁)

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被動,從高處跳下,刺客不會摔死。

戰士·偽裝身份:

被動。

盜賊和刺客們在他者眼中都是有正經職業的人,但是假的終究是假的,ta們不能使用偽裝職業的技能。

此技能會被護衛隊識破。

戰士·不怎麼好用的盾:

被動。

刺客(殺手)和盜賊很難學會盾類技能,即便學會了,ta們的盾也只有其他職業同等消耗盾的十分之一強度。

戰士·疊加強度(僅限刺客):

被動,

刺客在攻擊同一敵人時,可以選擇第一擊為普通攻擊的300%,而其他攻擊為普通攻擊,或者是選擇第一擊為普通攻擊的101%,剩下每一擊都比之前攻擊強大1%。

法師:

最大特點為多適用。

通用技能:

法師·魔素感應:

消耗精力,用精神力感受 以自己為中心範圍?面積的魔素。維持該狀態期間消耗精力。

感受面積越大,消耗精力越多。

感受面積上限隨精神力總值決定。

使用精神力時會被法師\/直覺高\/精神力高的發現。

法師·魔法盾:

消耗魔力,用自己的魔力凝出一張魔法盾,

1.該盾血量等於自己凝盾時的魔力量,

2.相剋元素魔法盾融合會抵消,

相生元素魔法盾融合後血量會相乘,魔法盾屬性以 被生的魔法盾屬性為準。

精神系法師的魔法盾是無屬性,可與任何魔法盾融合,但盾的血量只等於眾盾相加。

德魯伊的魔法盾是全屬性,可與任何魔法盾融合,盾的血量等於眾盾相乘。

3.有20%機率反彈對手魔法攻擊。

與聖職者的盾融合後,反彈殺死敵人不會計算在聖職者那裡。

此技能與幸運值有關。

4.相剋元素魔法攻擊魔法盾時傷害翻倍,相生元素魔法攻擊魔法盾時傷害減半。

法師·裝備破壞:

被動。

親自對自己的一件魔法裝備進行破壞,可提升自己2%魔力傷害。

破壞魔法裝備無上限。

法師·精神探測:

消耗精力,用精神力搜尋以自己為中心範圍?面積的一切,

看見的非活物會是半透明+顏色線條組成(就像被解包了的建模),活物則是實體。

維持該狀態期間消耗精力。

感受面積越大,消耗精力越多。

感受越仔細,消耗精力越多。

感受面積上限隨精神力總值決定。

使用精神力時會被法師\/直覺高\/精神力高的發現。

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