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第130章 吃豆人 (第2/3頁)

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始按照氣泡的位置選擇行動路線。

“這不就是個魔改的吃豆人遊戲嗎?”

老簿沒有理會我這句話,只是在前方為我指引氣泡的位置,拐了七八個彎總歸才打破了不到十個氣泡,後面焦屍已經重新粘合了,體積是小了些。

在透過一個大彎道後總算是看到了鐘塔的輪廓了,從我現在的位置估算那座鐘塔大概有六七層樓的那麼高。

找到目標後體力都好像恢復了不少,但經過多個彎道後讓我離目標鐘塔越來越遠了,面前只有一條路,路上也有氣泡,不可能走錯。

老簿指引方向的決心也減弱了不少,道路兩側的牆頭上都有倒刺,也不好跳上去一探究竟。

“一條道走到黑,老簿別往前探了,繼續幫我觀察後方火球的大小吧。”

關鍵時刻老簿是不會掉鏈子的,背靠著我觀察後方火球的大小。

“華鳶,火球起碼小了一半,速度也有所減緩,暫時不用擔心它追上我們。”

七拐八拐後路逐漸變窄了,地上的三道土丘也變成了兩道,身後的火球由於體積減小沒有影響到它前進。

再拐過一個直角彎後出現一條筆直通往鐘塔的窄路,比之前更窄了,只有一道土丘。

衝刺過程中我刻意避開了前幾個氣泡,等到老簿告訴我後面的火球再次散開排成一列後我才開始有間隙的打破氣泡。

透過這種方式能減少焦屍數量的同時減緩他們的前進速度,讓它們保持在一種粘合了太大滾不動,不粘合速度跟不上的中間狀態。

排成一列的焦屍自己碰上氣泡不能減少自身數量,被我精準的卡在了一個有利於我的平衡狀態,計劃奏效了。

在這條筆直的通道上跑了很久後感覺離鐘塔的距離沒有改變,似乎鐘塔也在移動一樣。

“華鳶,該不會是你的詭計被鐘塔識破了吧。”

“沒其他辦法了,只能把氣泡都打破了。”

我眼一閉心一橫往前衝刺,把一路上的所有氣泡都打破了,隨著氣泡的減少身後焦屍的形態也再次發生粘合。

“火球重新粘合了,速度比之前還要快,剛才拉開的距離要被追上了。”

即使老簿不提醒,我也已經感受到了身後的熱量,但這已經是我的全速了,好在與鐘樓的距離在逐漸縮近。

跑到鐘塔下發現了一道紅色的門,不用猜就知道打不開,但即使打不開我還是迎著衝了上去,踩著凸起的門釘往上攀爬。

身後的火球沒剎住直接撞到門上,爆發的火焰點燃了我的褲腿,但沒時間滅火,利用這股衝擊力開啟大門,我從門框上跳下來什麼也不管往上層跑。

爬上一層後立刻趴在地上翻滾滅火,腿毛都被燒焦了,火滅了以後,清晰的聽見有腳步聲往我這走,火光已經映照在了樓梯上。

跟焦屍們的競速還在繼續,長時間的奔跑加上腿部的燒傷,讓這段樓梯變得異常難爬,每走一步腿都在顫抖。

身後的焦屍可不會體諒我,有條不紊的在樓梯上跳躍前進,等我費盡力氣爬上頂層後,心徹底涼透了。

一口巨大的銅鐘被放在地上,旁邊也沒有撞鐘的柱子,此情此景讓我想起一種殘忍的處決方式,搭配上高溫焦屍剛好完成。

古時有一種把人塞進銅鐘後點燃火堆,然後裡面的人會被活活烤焦,我唯一的優勢是沒在銅鐘裡。

對生存的渴望還是讓我冷靜下來,仔細觀察周圍情況,發現有個大水缸被吊在鐘塔外,位置在背陰面跑過來的時候沒看見。

水缸外圈纏著一圈繩子,繩子的另一頭從塔頂順下來綁在銅鐘上,這很可能是個滑輪裝置,用來把銅鐘拉起來。

腿上的疼痛已經容不得我再猶豫了,縱身跳進了水

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