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第2章 被動技【吞噬】 (第2/2頁)

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-技能等級:1級

-技能介紹:等級提升獲得的基礎屬性提升200%(不含自由分配屬性點。)

-技能簡介:一群瘋狂的科學家透過提取融合無數生物基因打造的完美成長系基因

這個技能是008號實驗體帶來的好處,效果很簡單明瞭,普通玩家每升一級力敏體智4大屬性會被動提升1點,葉默則會提升2點。

看似不多,可到了後期那差距就會越來越大。

最後一個也是被動技能【吞噬】,技能介紹如下:

-技能名稱:吞噬

-技能型別:被動技能(吞噬者特有技能,此技能具有唯一性)

-技能等級:1級

-技能介紹:近身攻擊碳基生命有一定機率吞噬對方屬性,吞噬屬性隨機轉化為自身屬性。

-吞噬機率:0.01%(提升技能等級可提高吞噬機率)

-吞噬屬性點:目標總屬性的1%-5%(不可提升)

-技能簡介:宇宙頂尖生物吞噬者所特有的技能,記住,在你強大起來之前不要告訴任何人,否則你將是所有人的公敵。

葉默看著【吞噬】的技能介紹不禁皺起了眉頭。

這個技能看似很有用,可吞噬敵人屬性為自己所用,可成功率實在太低,只有萬分之一。

也就是說需要攻擊對方一萬次才有可能成功一次。

而且吞噬的屬性點只有目標總屬性的1%-5%。

自己現在的總屬性也只有40點,也就是說攻擊自己這種新手一萬次才有可能成功1次,即使成功吞噬對方屬性也不到2點屬性。

這個牛逼哄哄的被動技能現在看來確實雞肋。

想要讓這個技能發揮最大效果,必須滿足2個條件。

其一、被吞噬的物件屬性要足夠多,足夠強。不然吸收目標總屬性的1%-5%將變得毫無意義。

其二、就是自己要足夠肉,只有自己足夠肉才能站得更久,不然那萬分之一的成功率豈是那麼好觸發的。

等等!葉默忽然眼睛一亮。

他想到這個技能的一個絕佳使用方法。

他記得在距離新手村不遠處一個山洞內有一頭超級boSS,那頭boSS目前處於沉睡期間,只要玩家不主動攻擊它,它是不會醒來的。

而要讓它醒來必須對它造成20點以上的傷害。

如果,葉默對它造成的傷害低於20點那豈不是......

在這個遊戲裡葉默可不是才進入遊戲的小白。

經過一年多夜以繼日的瘋狂遊戲,葉默對這個遊戲相當瞭解,特別是新手村周邊的情況更是瞭如指掌。

葉默記得,在《無限世界》開服後的第二年,遊戲開啟了新的副本‘神獸入侵’。雖然時間距離開服已經長達1年多,可細心的人卻可以發現這個超高危的副本其實距離一座新手村很近。

那座新手村正是葉默上一世首次登陸游戲時的088號新手村。

只是截然不同的環境以及那如同天譴一般的懸崖讓眾人覺得兩個地圖距離極其遙遠。

也只有掌握飛行能力後的葉默在一次偶然的機會從天空飛過才發現這個細節。

葉默回想當時在天空看到的路勁,一幅能夠躲避所有危險直達那座超高危副本的地圖已然在葉默腦海中繪製完成。

如果這個計劃可行,那麼這一世他必將崛起。

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