第86章 尋道小郎君 (第2/2頁)
有一些管理方面的心得,可惜都不怎麼線上,現成的管理人員也不是石頭,隨地就能撿到。
可如果不盡早解決這件事,卓宇怕欺負玩家這種類似的事,還會發生。
要不,問問白伊伊?卓宇剛這樣想到,就瘋狂搖頭否決了這一念頭。
啥事都去找白伊伊,豈不是體現不出他的能力?雖說除了遊戲,他本身能力就不怎麼出眾,但這並不妨礙他想證明自己。
“去論壇看看吧,論壇人才多啊。”
卓宇開啟了論壇,這一看就是兩個小時,人才的確挺多的,都是抄別人族譜的人才,正兒八經的人才是一個都沒有遇見。
【關於上古戰場的正確玩法】
一看到這個標題,卓宇就想要略過,都是一些標題黨,他已經被騙過不少次了。
每次點進去一看,不是讓組隊,就是讓抱大腿。
發帖人:尋道小郎君
嗯?看到這個暱稱,卓宇感覺有些熟悉,然而想了半天也沒想起這是誰,不過在看到這個暱稱後,他還是點進去準備看一看。
【首先,我認為大家都陷入了一個誤區,認為在上古戰場中,為了最終的勝利,每一個塔和資源都不能錯過。
為了糾正大家的錯誤,我將在此告訴大家,如何正確的去玩上古戰場。
第一:遊戲一開始,很多玩家都會習慣性的朝精英劍士的位置跑去,其實這是錯誤的。
正確玩法應該是33分進,將位置保持在兩個重新整理點的中間,這樣一來,等到劍士重新整理後,無論是哪個隊伍都能用最快速度趕到。
就算正面碰上了敵方大部隊,也可以利用遠端技能進行拉扯,等到另一個隊伍趕過來,形成包夾之勢。
另外,隊伍分離出來的那個人,一定要是超遠端職業。
眾所周知,在每個地圖中都有一些高點,但卻忽略了地圖中的半高點一樣很多。
遊戲一開始,這個超遠端職業的任務。就是遊走在幾個重新整理點之間,在開局,我們其實是不需要全圖和半圖視野的。
在前期,為了獲得資源,一塊區域的視野才是最重要的,遊走是為了讓這個職業能夠快速機動到重新整理點,利用遠端優勢干擾敵人和協助隊友。
……】
這賣報小郎君的帖子內容非常之多,接近一萬字,卓宇也沒興致往下繼續看,索性拉到評論區看看。
【你以為你字多就對啊,看過那些職業選手的打法麼?人家會比你差?別逗了,懂哥。】
【樂死我了,還真有這麼自以為是的人啊,真以為看過幾個影片就以為自己比職業還牛了?】
【你說得太有道理,我支援你(一條五十塊)】
評論區烏煙瘴氣的,而這個尋道小郎君居然還一一回復了,其中一條回覆還被拉踩了上千次。
【尋道小郎君:職業選手肯定比我厲害的,但這是一個新遊戲,他們也處於瞭解的階段,不可能面面俱到,我相信我的判斷和分析。】
“這傢伙,是有著什麼底氣呢?”卓宇將這篇帖子儲存下來,打算給沈鶴丞看看。
沈鶴丞作為一個職業選手,肯定會有自己獨到的見解,也許能看懂這篇帖子,是否具有價值。
至於卓宇自己,他懶得費腦細胞去研究這些東西,這也不是他職責範圍內的事。
↑返回頂部↑