第19章 多流派雛形 (第1/2頁)
出現黑潮裂隙,意味著現實世界已經進入黑潮侵蝕倒計時。
具體崩壞速度,祁勝不清楚,還需要進一步觀察世界變化分析判斷。
但可以肯定的是,他還有充足的時間去完善挑戰者計劃。
現階段怪物世界是頂著《黑暗之地》的名頭拉新,終究會有徹底暴露的一天。
但他從未擔心過真相暴露的問題。
他制定的挑戰者計劃中,招募的物件除了人類,那些逃難來到地球的異族勢力也會是招募物件。
但不是現在,身上的祭力還不足以開啟大規模招募。
帝冢村地底收容牆裡,已收容的源初怪物數量達到9只,分別是黑甲蛇、鷹首妖、石像鬼、骨火,以及五器靈,它們每天產出的祭力是2160點,加上玩家狩獵、挖礦的產出,每日的祭力收益在2500左右。
扣除維護帝冢村消耗的1000點祭力,每天有1500點祭力可以用於招募消耗。
也就是說,每天可以產出1個半的玩家名額。
這點祭力對擴大玩家陣營杯水車薪,別說招募異族,就連招募完人族的目標也是遠遠不夠。
想要增加招募數量,只有等玩家實力逐步提升,創造更多祭力收益。
沒有細想這個問題,祁勝轉頭看向指引水球:
“通知閻叔,送我回去。”
【明白。】
指引點頭後消失於無形,數秒後祁勝腳下浮現傳送陣。
回到帝冢村地底的源初祭壇後。
他的視線切換至正在探索怪物世界的玩家身上。
……
帝冢山脈,血色平原。
幽暗洞窟。
“石像鬼頂前面,黑甲蛇和鷹首妖找機會輸出。”
伴隨女子呼喊聲,玩家們再度與鐵殼蟲爆發激烈戰鬥。
這些天,幽暗洞窟已經成為玩家首先的升級挖資源地點。
這與怪物世界的特殊環境有關。
正常遊戲出了新手村,外面的怪物強度普遍很低,適合玩家升級成長。
怪物世界則完全不同,出了帝冢村,除了狩獵等級較低的咒兵,也容易遇到狩獵等級高,可以輕易團滅玩家隊伍的強力怪物,探索的過程中充滿了不確定性。
對比之下,怪物強度明確,還有大量可挖掘資源的幽暗洞窟就成了玩家的首選地點。
經過這些天的成長,已經有不少玩家開啟第二星脈。
透過實戰被證明的強力星脈流派有三個。
版本最強的是器靈流,在星脈上鑲嵌多個器靈,以人類本體為核心,操控多種器靈特性力量作戰。
但這個流派現階段只有黎鐵一人。
每1級鍛體需要消耗1萬祭力,其他玩家根本沒有足夠的祭力打造器靈流派的星脈組合。
其次是骨火+鷹首妖的遠端打擊流,輸出加感知定位的結合讓此流派成為初始鷹首妖玩家的首選,實戰表現優秀。
最後是黑甲蛇+力蠻斧的星脈組合。
黑甲蛇是物理形式攻擊,加上力蠻斧的力量屬性與傷害增幅,對戰力有顯著提升。
但現階段玩家基本都是切換形態作戰,極少有玩家為了融合使用特性力量,長時間保持主體人類形態作戰。
至於石像鬼形態,暫時還未開發出合適的星脈流派,普遍會從黎鐵收容的五器靈中選擇一個作為自己的第二形態,較為熱門的是石像鬼+離魂槍的組合。
石像鬼的輸出不高,特點是防禦力強,結合離魂槍攻擊附帶精神衝擊的特性,走的是傷害特效流路線。
也有玩家乾脆什麼流派都不選擇,專注初始怪物形態的等級提升。
↑返回頂部↑