第5章 源初:骨火 (第1/2頁)
“大蛇纏繞。”
“二蛇跟纏。”
“三蛇也跟。”
……
1小時遊戲體驗,慄正等人已經能夠熟練配合作戰。
接連在古戰場擊殺數只咒兵,他們都升到了2級。
選擇黑甲蛇形態的六人,體長從初始的一米,增長至一米三左右。
選擇鷹首妖的兩名玩家身上的羽翼更加鮮豔,體型也有增長。
變化最大的是石像鬼形態,除了體型增長,體表多了一層流淌的黑色晶瑩。
深入體驗,遊戲的真實度令他們無比驚歎。
尤其是升級後帶來的增幅,能清晰感覺到自身力量、速度等屬性獲得強化,而不只是遊戲資料的調整。
這讓升級變得非常有意思,也讓他們更加期待期待繼續升級後帶來的實力提升。
但遊戲也有讓他們苦惱的問題。
遊戲太過真實,腐爛咒兵身上散逸的臭味令他們難以忍受。
除此之外,遊戲竟然沒有開啟痛覺遮蔽功能,戰鬥中難免磕磕碰碰,他們忍不住怒罵月蝕族太過變態,竟然不設定痛覺調節功能,簡直是在虐待玩家。
【事實上開啟功能面板裡的系統設定就有疼痛調節功能,你們沒看不代表沒有。】
“你不早說。”
【你們也沒問啊?】
喚出功能面板,他們在系統設定裡找到了疼痛調節功能。
讓他們感到意外的是,痛覺調節最低只能降至10。
卻也比百分百的痛覺反饋要強。
調節痛覺後,慄正等人的戰鬥力暴漲。
再次將一隻咒兵肢解後,感到疲憊的慄正等人正準備休息一番。
卻聽到隊伍裡的吃土發出尖銳預警。
“吃土,你嚎什麼,真當自己是鷹了?”
“3點鐘方向有強烈的能量波動正在接近。”
眾人聽聞,紛紛昂起腦袋朝吃土所指的方向看去,只見遠處一具身高3米的巨大人形骷髏正朝他們走來。
與其他咒兵不同,這具骷髏戰士的體表攀附熊熊燃燒的墨色烈焰,漆黑色的身軀在滲人的墨色焰火籠罩下顯得異常詭異恐怖。
目光聚焦,燃燒骨兵的資訊在他們的腦海中浮現:
【骨火(一代源初)】:
狩獵等級:9
指引解析:掌控源初之力的特殊怪物,擁有操控死亡烈焰能力。
註釋:擊殺源初怪物可自動完成收容,參與擊殺者共享鉅額獎勵。
“boss出現了!”
看到骨火竟然是源初怪物,慄正等人顯得異常興奮。
往常在其他遊戲裡,遭遇boss意味著豐厚收益,尤其是對遊戲搬磚黨慄正而言。
一隻稀有boss產出的收益,足夠維持他多日的生活開支。
要是運氣好,爆出極品道具,一波暴富也不是沒有可能。
往常在其他遊戲裡,boss都得靠搶,競爭異常激。
面對送到眼前的機會,他們可不想錯過。
“殺!”
隊伍十人果斷朝著站起身的骨火發起兇悍衝鋒。
“大蛇纏繞。”
“二蛇跟纏。”
“三蛇也跟。”
……>br />
還未接近骨火,慄正等人便開始吶喊自創的絕技。
用吃土的話解釋就是,戰鬥無論成敗,氣勢一定要打出來。
但這次出擊卻沒有之前那般順利,骨火空洞的眼眸中燃起墨色烈焰。
抬手間,數團墨色火焰從體表分離,飛向慄正等人。
衝在最前面
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