第231章 瘋狂,無法戰勝的蟲群! (第2/2頁)
果蟲族在狂野之森獲得的進化超出了他的預料,那下一步就不能再攻打東瀛。
而是要讓部隊深入狂野之森,控制住蟲族的發展。
如果蟲族的進化還在可處理範圍內,那麼就萬事大吉,一切計劃照舊。
經過進化的蟲群戰力究竟如何?
蘇陽大腦飛速運轉,對蟲群融合人類武器後的可能戰力做出了好幾種預設。
“蟲族運動軌跡變化,我們已經暴露,遭遇戰準備!”耳中傳來斥候的聲音。
“注意空天偵察,迷霧中可能存在敵方空中單位!”
“錯位線陣,第一輪採取試探進攻!”
不需要蘇陽指揮,一隊隊長根據斥候彙報的情況迅速讓部隊做出了應對方式。
無論是陣型還是戰術,甚至連空中可能存在的威脅都考慮在內。
這讓蘇陽倍感驚喜,很明顯這支遊騎一隊已經在數次實戰中積累了大量的作戰經驗。
自從進行編隊了以後,蘇陽發現編隊中士兵們的分工愈發變得明確且專業。
未編隊的一百人隊伍遇敵時,往往需要蘇陽自己去控制他們的實際分工。
而且在沒有將領率領的情況下,很容易出現無領導亂戰的情況。
經過編隊的隊伍在遇敵時往往會有明確的分工,哪些單位偵察,哪些單位位於前列。
且分工的明確性和士兵們的執行力會隨著實戰經驗的積累而越來越高。
也就是一支隊伍戰鬥的時間越久,其戰術能力和士兵間的配合能力都會增強。
雖然士兵面板上不存在什麼熟練度或者經驗值的數值指標。
但蘇陽能明確感受到禁地中是存在老兵和新兵的差距,以及成熟編隊和新成立編隊的差距。
比如遠征遊騎一隊,經過蘇陽幾次操控以及幾次實戰積累。
他們已經形成了一整套成熟的作戰體系,行軍方式,遇敵響應,戰術選擇。
後續新編編隊雖然在裝備上和老編隊一樣,但他們之間的作戰能力肯定會因為實戰經驗而有所差別。
這個新發現讓蘇陽感到十分驚喜。
這意味著一支隊伍即便沒有獲得裝備升級,也能在一次又一次實戰中透過經驗積累從而獲得一系列隱性提升。
這讓蘇陽意識到,在擴增部隊的同時,也不能忘了部隊的實戰積累。
在應對特殊情況時,一支成熟的部隊的戰力可能抵得上好幾支新編部隊。
“遭遇戰準備,2公里!”
斥候的彙報將蘇陽拉回戰場。
探測面板上,雙方的距離正在飛速拉近。
這一次蘇陽不打算進行指揮,他想在探測蟲群戰力的同時也看看這支遊騎部隊的真實戰力!
“敵襲!!”
突突突-----------------------
斥候聲音剛落,一連串射擊聲響起。
無數裹著淡藍色晶殼的子彈從密林深處射來。
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