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第12章 我不認識他 (第2/3頁)

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、六名聯盟士兵,在軍營來回巡邏著。好在聯盟隊長的數量只有一個,只要小心一點還是很容易避開。還有一類怪數量也很少,聯盟哨兵,雖然有19級但是血量卻只有800,而且也沒有攻擊技能。不過哨兵警戒範圍卻有40米,一發現敵人便會發出警報將周圍半徑100米內的怪全都引過來,所以一但發現必須第一時間立即殺死。

懶牛在給小凡大概講解了一下各種怪的特性後,便囑咐小凡要跟在他身後保持大約10米的距離,距離太近怕戰鬥時會受到波及,而距離太遠則有可能會被聯盟哨兵發現,10米的距離是最合適的。

小凡聽完後一臉崇拜的望著懶牛:“你懂得真多。”

美女崇拜的眼神自然讓懶牛很是受用,不過他仍然憨憨的撓了撓耳朵笑道:“其實這都是我在官方論壇上看到的任務攻略,論壇上有很多前輩的經驗帖,看看可以事半功倍的。”

原來玩遊戲還有這麼多學問在裡面,之前小凡還覺得這個任務很簡單的,幸好沒有一個人前來,不然估計又得掛到哭死。小凡在心中暗暗決定,以後要多去逛逛論壇。

懶牛先謹慎的觀察了周圍怪的分佈情況,確定附近沒有聯盟哨兵的存在後,才衝著最外圍的三個聯盟士兵發起了[衝鋒]。

[衝鋒]一般都是作為戰士的起始技能,在8至40米的距離內,向敵人發起衝鋒,使其定身,持續1.5秒,並獲得20點怒氣值,20秒冷卻時間。

戰士和法系職業不一樣,絕大多數的技能都需要有怒氣值才能施展,而怒氣值需要靠對怪物進行普通攻擊或者被怪物攻擊才會產生。怒氣值的基礎上限為100點,後期可以透過技能、裝備、天賦提高此上限,當戰士停止戰鬥後怒氣值會逐漸減少直至歸零。[衝鋒]這個技能不僅不需要怒氣值,而且還能快速的積累20點怒氣,有助於戰士繼續施展下一個技能。對怒氣值的把控是評判一個戰士是否優秀的最基本標準,好的戰士隨時都有怒氣值可用,亦不會讓怒氣值達到上限,滿怒氣值是一種浪費行為,這是戰士圈裡公認的真理。

小凡雖然是一個遊戲小白,但是也能夠看出懶牛的各種技能銜接得十分流暢,加上第二生命裡華麗麗的技能特效,看上去簡直賞心悅目。戰士的輸出在各職業中雖然不是最高的,但是防禦卻高,即使被四、五個怪圍在一起,但因為這些怪都是物理攻擊,所以對懶牛造成的傷害很有限,小凡加血也加得很輕鬆,幾乎就是丟丟[恢復],偶爾給個[初級治療術],懶牛的血量就沒有下過80%。

第二生命中的人型生物大多有一個通性,就是當生命值降低到20%時會逃跑,如果不在他們跑遠之前及時解決掉他們,便會引來一大群怪。懶牛是近戰攻擊職業,對於這些逃跑怪追擊起來會很麻煩,所以補刀的任務便由小凡負責了。

小凡目前的攻擊法術主要有三個——[暗言術:痛]瞬發法術,施法距離50米,目標在18秒內持續受到共計132點暗影傷害;[聖擊術]施法時間2.5秒,施法距離50米,對目標造成149點神聖傷害;[神聖之火]瞬發法術,施法距離50米,神聖的烈焰吞噬敵人,對其造成349點神聖傷害,並在接下來的10秒內對目標造成112點額外的神聖傷害,冷卻時間30秒。對於逃跑的怪,幾乎是三個[聖擊術]便能解決掉。

當然,前提是隻要不出意外……

但是,生活中總是處處有意外,遊戲也是如此。

小凡鎖定了一個逃跑的的聯盟士兵,因為[神聖之火正處於冷卻中,她便釋放了[聖擊術],造成了163點傷害。

聯盟士兵,19級普通人型生物,生命值(137\/1800)。

再次選擇[聖擊術],2.5秒的施法時間後,明亮的光球朝著拼

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