第20章 關於遊戲的掃盲 (第3/4頁)
活職業的玩家也多了起來。
小凡道:“我有學練習鍊金術和草藥學,因為藥水實太是太貴了,本來想著可以煉好技能賺錢來著,可現都還是初級。”
“這兩個副職很好,草藥學到宗師級後毒抗可以提高10點,而且和鍊金術剛好能搭配,確實是很賺錢的職業。不過到後期,許多配方和材料如果沒有公會支援是很難獲得的。但是你也不用擔心,我和dd、叛逆正在籌備公會,到時候會全力支援你的。”
凡塵說的全力支援讓小凡很是雀躍,她暗下決心以後一定不會放過視線所及中的任何一棵草藥。也正是這個決定,在小凡今後的遊戲生涯中經常因為只顧著採藥而遭遇危險,不過這都是後話了。
“你是學的什麼副職呢?”
“我學的附魔和烹飪,叛逆學的採礦和鍛造,dd學的裁縫和工程學。”
對於遊戲來說,副本絕對是重要的組成部份,絕大部份的裝備、技能書、圖紙、坐騎等遊戲道具都是從副本里掉落的。副本雖說是和系統創造出來的怪物作戰,但是第二生命與以往的網路遊戲不同之處就在於,深淵以上級別的副本里的怪物被賦予了一定程度的人工智慧,它們不再是機械的按照系統的設定來作戰,它們也會根據當前的情形選擇對自己最為有利的作戰方式。這就是為什麼第二生命的官方論壇上基本看不到深淵級別以上副本攻略的原因,面對著一群會隨時改變作戰方式的怪物,攻略就只是擺設了,既然如此,誰還會費心去寫攻略呢?
第二生命除了副本以外,還有競技場和戰場,也就是人們常說的pVp。玩家的對手不再是系統,而是和自己有著同樣思維能力的人類。
競技場有1V1,2V2,3V3,5V5這四種模式。參加競技場首先要組織一個戰隊,人數至少要有5人,最高不得超過8人。戰隊分為青銅、白銀、黃金、史詩、傳說五個等階,1V1勝利可獲得10分,2V2獲得20分,3V3獲得30分,5V5獲得50分,失敗也會扣除相同的分數。積分達到1000後便可以申請戰隊升階,系統會隨機安排5場5V5比賽,只要能獲得3場以上的勝利便可升階成功。這5場比賽的對手並不一定都是與你同階的戰隊,當然最多也只會比你的戰隊等階超出一階。
每個戰隊每天最多可以進行10場比賽,對手是由系統在你的戰隊當前組別中隨機匹配的。當然你也可以申請越階挑戰,越階挑戰最多不能超出自己戰隊兩階,而且每天不能超過5次。越階挑戰的好處在於可以獲得更多的積分,當然失敗的話扣除的積分也更多。比如說你的戰隊目前屬於青銅組,以5V5比賽為例,挑戰白銀組獲勝可以多獲得25分,挑戰黃金組獲勝則可以多獲得50分。當然你也可能被比你低階的戰隊挑戰,若是你勝利了只能獲得最基本的積分,若是你不幸輸掉了,那麼你被扣除的積分將是對方獲得的積分的2倍。
每年第二生命都會舉行年度競技總決賽,只有傳說組的戰隊才有資格參加,最終贏得勝利的戰隊將獲得豐厚的獎品,而且絕對會成為遊戲界耀眼的明星。這場比賽是遊戲界的一大盛事,每年各大電視臺都會爭相購買比賽的實況直播權。
戰場比競技場更為複雜,因為參加的人員更多,即使是最小的戰場同陣營的參與者也有10人,大型戰場甚至有上千人參加。在戰場上殺敵和勝利都可以獲得榮譽點數,榮譽點數可以用來兌換裝備、材料、坐騎,而且還能獲得軍銜,不同的軍銜對於人物屬性也有不同程度的提升,而軍銜越高提升得自然也就越高。比如說當你獲得了元帥的軍銜,除了屬性將獲得提高,你的攻擊對於目標會有10%的機率產生威懾的效果,目標全屬性下降20%,持續30秒。不過軍銜附帶的好處只會在戰場系統中才會體現出來,畢竟不是所有的玩家都喜
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