第一百三十三章:技能轉職(修) (第3/3頁)
通的,蘇曉曾將血之獸化為血槍,拿著血槍用出鐵羽王的槍術能力,鐵羽王的那招,只要看懂原理,並不難施展出來,如果說復刻鐵羽王的更多能力,那不可能,能學上一招,還是因為蘇曉也是技法型。
雙近戰類宗師的加成下,血槍宗師才有現在的形態,假設血槍的強度上限為10,那麼蘇曉既可以構建一根強度為10的血槍近戰,也可以生成五根強度為6~7的血槍,像金閃閃那樣射殺敵人,這像是王之寶具的單一版,血之寶具。
蘇曉感覺這能力很適合自己,而且有發展潛力,當即選了血槍宗師。
【你已獲得新屬性:血氣值。】
【現血氣值:120(當你的血氣值消耗空後,你將無法使用血槍宗師丶血之獸丶氣息外放能力)。】
【提示:血氣值上限原為按照100計算,但因獵殺者的血氣量龐大,以及在古戰場所吸收的血氣質量極高,你的血氣值上限額外提升20最大上限。】
【你已選擇掌握血槍宗師。】
【血槍宗師:50(被動)】
技能效果:血槍攻擊力提升570,身體能量操控度大幅度提升(青鋼影/血氣)。
血槍強度:57點(基礎為12點,自身血氣額外提升35點血槍強度,血槍宗師後續衍生加成提升10點)。
提示:血槍是由血氣實體化構成,而非直接憑藉鮮血構成,血槍在構成後,將有超強的硬度,現57點的血槍強度,將決定血槍的硬度丶攻擊力丶穿透力丶槍刃斬擊力丶最大耐久度等。
提示:提升血槍宗師能力,或提升自身的血氣,均可提升血槍強度。
10終極能力:上限恆定(被動),如獵殺者同時構成5根或5根以內的血槍(單根血槍強度為50點),以更少的數量,獲得更高的控制性與穿透力等。
提示:當構成血槍數量超過5根,血槍的強度將逐漸降低。
提示:血槍分為兩類,用於近戰/中距離。
血槍·堅(近戰):此為用於戰鬥的血槍形態,最大構成數量為1,破碎或消散後可重新構成,此血槍擁有更高的硬度丶重量丶擊退力等,槍刃整體略寬,槍桿在極度堅定的同時,也保留了一些韌性,以此提升在近戰中的表現。
血槍·狩(中距離):此為用於中距離射殺的血槍形態,此類血槍擁有更快的飛行速度,槍刃較窄,可進行血氣蓄能,提升飛行速度,以及命中後的穿透力等。
20終極能力:無情槍刃(被動),「血槍·堅(近戰)」的槍刃得到大幅度強化,「血槍·狩(中距離)」的飛行速度提升。
30終極能力:血槍凝合(被動),血槍強度+10,整體堅固程度有所提升。
40終極能力:死而後生(被動),如獵殺者的血量降低至瀕死狀態(並非需要進入瀕死狀態,只需血量降低至瀕死),你的靈魂力量將被完全啟用,在此期間內,你的所有近戰攻擊傷害提升50。
50終極能力:血逝(被動),敵人被血槍所傷後,將在後續的10秒內,總計受到獵殺者敏捷屬性x3的真實流血傷害(每秒54點真實流血傷害),此能力持續時間可疊加,最高疊加至持續120秒(120秒內總計造成6480點真實流血傷害)。
提示:「血槍·堅(近戰)」的每次攻擊,血逝效果持續25秒(即為25秒內總計1350點真實流血傷害。)
提示:「血槍·狩(中距離)」的每次射殺類攻擊,血逝效果持續10秒(即為10秒內總計540點真實流血傷害。)
提示:原為普通流血傷害,因獵殺者的血氣質量極高,此能力將造成真實流血傷害。
……
↑返回頂部↑