第六十七章 心臟. (第2/7頁)
時空之力,樂園陣營的確給人無所不能的感覺,但這無所不能,一定不會超脫於不合理之上,那種無所不能最終只會暴露出虛假,真正的強大,是在合理的基礎規則上,進行無所不能般的體現。
還有個問題是,如果單從蘇曉的經歷,會感覺輪迴樂園的「屬性強化倉」一點都不缺,他每次回輪迴樂園的第一件事,就是用真實技能點去提升體魄,每次去屬性強化大廳,他都不排隊,其實這是錯覺而已。
迄今為止,蘇曉獲得世界綜合評價最低的一次,是b+,那還是在中低階時,後續他最次也是a評分,普遍為s或s-,有時為s+,就他這離譜的世界綜合評價,他的「屬性強化倉」使用許可權,已不是提前的問題,而是隨時。
只要他去屬性強化大廳,選擇了一部「屬性強化倉」,那麼當裡面的契約者提升完,無論後續排了多少人,下一個名額,一定是獵殺者·蘇曉,這是離譜世界綜合評價所對應的隱性許可權。
與之相對,倘若是獲得e評分,那可能要排到返回現世,然後新世界開啟被召回,等待進入世界的這兩個小時內,才會被排到「屬性強化倉」使用許可權,火急火燎的提升完體魄,就進入新的任務世界。
以輪迴樂園當前的時空之力儲存量,倘若蘇曉這次幫輪迴樂園奪得勝利,那麼最終收益時,輪迴樂園50,天啟樂園35,他獲得15,到那時,他一定是把這15轉讓給輪迴樂園,他要樂園基礎設施沒什麼用,而是要對應的變強物資。
這麼計算,就是輪迴樂園65的佔有量,天啟樂園35,萬一天啟樂園的另一個小隊,表現不佳,這個比例會被虛空之樹平衡一下,搞不好達到輪迴樂園80,天啟樂園20。
這樣估算的話,那麼所得的這一大批「屬性強化倉」,或許能讓輪迴樂園的可招募契約者上限數量,提升個20,這和贏下幾場常規世界爭奪戰,對於輪迴樂園而言不是一個含金量,
更別說,這等誇張的收益,只是本次可能獲得收益中的一部分,說是隻佔十分之一,也並非誇大。
歸根結底,當初那次樂園爭奪戰,輪迴樂園是戰勝了曙光樂園,可輪迴樂園也元氣大傷,好在虛空之樹是絕對公證方,將曙光樂園的戰利品都封存,並沒直接收入庫存,預留了再度爭奪的機會。
真正讓人在意的是,這次輪迴樂園的小隊數量是0/0個,這其中的故事應該非常多,死亡樂園丶聖域樂園丶聖光樂園丶守望樂園四方顯然都是要吃肉的,而準備混入其中的天啟樂園,發現連喝湯的位置都沒有了,因此來了手狠的,把持有的兩個小隊名額,以中轉方式轉到輪迴樂園這邊一個。
如此一來,只要輪迴樂園贏了,就是輪迴樂園吃飽喝足,天啟樂園也吃了頓大餐,這可比喝湯強多了。
也因此,當前各方的小隊數量,並非是極限派遣數目,而是同時可派遣上限,就比如守望樂園的2/2個小隊,倘若這兩個首發小隊死光,後續替補小隊馬上被傳送到戰場。
這樣一來的話,就是敵方總計有6個小隊,死亡樂園(1),聖域樂園(1)丶聖光樂園(2)丶守望樂園(2)。
然而,這六個小隊的成員們,此刻還不知道他們要面對什麼,他們即將要面對的對手,不對,應該是霸主模板大boss,這大boss的情況如下:
1全主屬性800點。
2刀術宗師lv95,近戰宗師lv95,血槍宗師lv91,22種滅法·通用被動。
3滿數量技法高階被動(且全部提升到lvex),滿數量·屬性基礎被動(且全部提升到lvex),以及其他各類lvex被動加成。
4各類滅法能力中,除極少數之外,等級均為lvex。
5強化+13的永恆級1
↑返回頂部↑