閱讀歷史 |

第43章 收尾 (第1/3頁)

加入書籤

原本乾涸的山谷,被泥石流暫時淹沒,如今,渾濁的洪水正緩緩退去。

包裹著加倫的水之壁壘,也隨著水位的下降而逐漸縮小,彷彿要和泥石流一起消失殆盡。

當然,這只是加倫在操控水流製造出的假象。

雖然水元素的存在已經暴露無遺,但至少從外表上看,它還只是一團水,所以加倫還能勉強用“水魔法”來搪塞過去。

況且,刨根問底地追問戰士或魔法師的秘密,是非常失禮的行為。在場的眾人中,只有米拉主教和莉莉婭真正目睹了戰鬥的全過程,而她們和加倫的關係都不錯,應該不會深究此事。

“至於‘虛影爆炎’……還是等以後再說吧。”

現在的加倫,已經沒有精力去思考那些複雜的問題了。

精神一放鬆下來,疲憊感就如同潮水般湧來。過度使用精神力,讓他感到一陣陣頭痛,再加上之前被衝擊波震盪,全身上下都痠痛不已。

加倫強忍著躺下休息的衝動。

好在,除了隱隱作痛的腦袋,他的精神反而變得更加清明,甚至讓他暫時忘記了疲憊。

這都要歸功於他的魔法又升級了。

[ 水流操控 Lv.60 ]

[ 下一級所需經驗值:3% ]

[ 精靈創造 Lv.45 ]

[ 下一級所需經驗值:7% ]

“水流操控”和“水精靈創造”,同時提升了3級!

要知道,每提升一級,都能明顯感覺到實力的提升,現在一下子提升了三級,加倫感覺自己的精神力都得到了昇華。

“我只是把水精靈當做輔助來用……難道是因為它攻擊了惡魔,所以經驗值也增加了?”

事實上,加倫至今也沒能完全弄明白系統面板的運作機制。面板上的資訊過於簡略,也沒有什麼使用說明書,他只能根據自己的經驗,進行一些猜測。

比如,魔法剛學習的時候,升級很容易,但達到一定等級後,升級速度就會變慢,甚至停滯不前。

這時候,就需要透過實戰來提升等級。而實戰的效果,又和對手的實力有關。

如果“擊殺”了對手,就能獲得大量的經驗值,就像遊戲裡打怪升級一樣。根據加倫的經驗,他並不需要“補刀”,系統應該有一套“貢獻度”判定機制。

而且,系統還會根據雙方實力差距,進行經驗值修正。對手越弱,獲得的經驗值就越少;反之,對手越強,獲得的經驗值就越多。

這次“水流操控”和“水精靈召喚”之所以能一口氣提升三級,一方面是因為莫里茨的實力遠超加倫,另一方面也是因為惡魔的實力遠超水元素,所以獲得了大量的經驗值加成。

“之前只有在幹掉那個刺客的時候,才一次性提升了這麼多級。因為我一直沒有遇到過實力差距太大的對手。”

上一次拼盡全力戰鬥,還是在對付巨魔和雷德納的時候。在那之後,加倫就很少遇到需要全力以赴的戰鬥了。

像這次這樣,兩個人聯手都差點被對方反殺的情況,還是頭一次。差點把命都搭進去,提升三級也是應該的。

當然,和當初對付刺客時相比,現在的三級,含金量完全不可同日而語。那時候的加倫,還處於新手期,隨便修煉一下都能升級,而現在,他已經今非昔比了。等級越高,每一級的差距就越大。

“雖然升級的感覺很爽,但我可不想再經歷一次了。”

與其冒著生命危險去挑戰強者,還不如老老實實地刷怪升級。

當然,加倫也沒想到莫里茨會是惡魔契約者。如果莫里茨沒有被惡魔誘惑,他們三人聯手,應該能輕鬆解決掉惡魔。

不管怎麼說,

↑返回頂部↑

書頁/目錄