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時,天道降下一千七百道雷把這個畜生劈死了。

……鑑於中州文明的特殊性,研究歷史的夏國人好像腦洞都挺大的,這兩個學說看著很離譜,其實也都有相應的證據。

不過嘛,咳,大雷電學說實在是說出口都很中二,夏國的中小學教科書上只會記載大爆炸學說,大雷電學說逐漸淪落為普通人茶餘飯後說著玩的樂子。

聽說今年好像還被掛到《過去科學界的十大離譜學說》裡群嘲了。

不過,眾說紛壇,不管事實如何,夏國人對“消失的六千年”“一千七百年前究竟發生了什麼”非常非常好奇。

其實四州各國人都很好奇,這可是世界未解之謎no1,國外還有不少探險家靠這個吃飯的。

順便一提,世界未解之謎no2是“夏國綠海旁的綠帽山為什麼被命名為綠帽山”。

……咳。

總之,在夏國人高度的好奇心驅使下,逢年過節就要拉上熱搜嘮一嘮的“一千七百年前發生了什麼”——

在“逍遙九天”遊戲裡,製作公司卻給出了一個異常詳細的設定。

遊戲開場白表示,一千七百年前,神佛墮落、仙魔粉碎、數萬玄門盡毀——所以,才被稱為“玄滅時期”。

以玄滅時期作為遊戲背景,遊戲裡種種設定都令人眼前一亮,而玩家被稱為“玄滅旅人”——因為某個組織出於神秘目的要修復一千七百年前斷層的那些文化,便派遣夏國人身份的玩家進行一場時空穿越,穿到了夏國尚未建立的玄滅時期,收集種種重要的歷史節點。

雖然製作公司用粗體表示了“遊戲背景設定均與現實無關,娛樂作用”,但架不住衣食住行設定太詳細精緻,既可以修仙又可以扛火箭炮的戰鬥系統太好玩……

大家現在很樂於假設“之所以一千七百年前沒有記載,是因為牛叉哄哄的我穿越回去,揭曉了,原來我就是世界未解之謎no1”。

……遊戲嘛,讓玩家玩得開心就好啦,反正不是正經歷史,隨便假設隨便猜。

至於該遊戲幕後立項時,曾經受頂層大老闆的敲打——

“你們這個世界觀設定,是不是有點問題?”

穿著豹紋外套的大老闆坐在陰影裡,把手裡的檔案輕輕一摔。

“妖魔?神佛?還有鬼?修仙?……呵。”

……大老闆是出了名的討厭這些玄幻東西,一字一頓,內含的氣勢恐怖極了,當時遊戲製作人差點沒被嚇得跪下來。

但他堅持住,深吸一口氣,結結巴巴地說道——

“老闆,設定是穿越過去的玩家自帶超先進戰鬥系統,所以,除了學習其他道路,玩家開局就可以用科學的鐵拳碾碎一切妖魔鬼怪!我們給各式物理武器的力量設定值是最高的,吊打任何法術武器!”

大老闆立刻就發出了滿意的“好”。

然後大老闆直接揮揮手,資金拉滿,迅速立項,之後“逍遙九天”橫空出世,製作團隊抱在一起喜極而泣。

後來發現大老闆的朋友也入坑遊戲,於是拉著大老闆一起入坑玩……製作團隊再次喜極而泣。

哪怕剛發行時便屢創佳績賺得飛起,沒有大老闆

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