第6章 第一次戰鬥! (第2/3頁)
基地。
這件事兒只能他一個人去做,他去的話可以做到來去自如。
最後一個問題,便是他們該如何知道怪人出現。
對此訓練家的回答是:“怪人將會從一個類似時空裂縫的裂縫中出來,出來的品種基本上是隨機的。”
“當有怪人或者裂縫在你所在的城市乃至很大的一段範圍內出現時,你自己會有所感應。”
“你手中的【開關】也能指引你,不過根據我的測試可以確定,【開關】鎖定的只有裂縫,無法鎖定怪人的位置。”
“裂縫目前沒有找到關閉的辦法,只會根據時間自己消失。”
“我們所要做的就是在裂縫出現後立即趕往現場,消滅其中出來的怪人,這也是我們給自己定的職責。”
“也是我們認為,假面騎士一定會做的事情。”
奧拓贊同的點了點頭,其實他本來也有想過找國家的想法。
不過仔細想想還是算了,跟國家透露身份,也有機率暴露自己的身份。
自己身份要是曝光了,他本人還好說,但他的父母........
所以還是算了吧,而且訓練家也說了,他會跟官方交流一下。
根據無痕本人所說,訓練家是他們之中目前最強的一個。
再加上龍騎特有的鏡世界穿梭,他顯然是最合適的人選。
在解決完最後的問題後,奧拓轉頭開啟瀏覽器開始搜尋。
搜尋的自然是關於現實中是否存在假面騎士之類的訊息。
結果自然是營銷號和各種無用的資訊,至於官方到底知不知道,他們也不得而知。
目前只能等訓練家訊息了,而奧拓現在要做的,就是..........
“先試試看!”
立即拿起遊戲王的半透明卡,隨後緩緩貼在額頭上。
騎士本的卡他打算後面再打,畢竟每週只有一次機會,得珍惜珍惜,至少要保證能過才行!
隨著一個類似傳送門的通道出現在眼前,奧拓也將驅動器帶在腰上緩緩走進去。
進去後映入眼簾的便是一扇白門,附近的空間也是純白色的。
奧拓見此立即拿出兔子坦克的瓶子,隨後雙手拿著滿裝瓶,邊搖邊走進了白門之中。
走進門中的同時,他的腦海也已經構思完了他戰鬥時可以進行的操作。
畢竟自己不是戰兔,沒有那麼強大的戰鬥技巧,他必須要利用一些他自己的奇思妙想。
隨著視野進入版本後再次發生變化,他來到了一片綠意盎然的草原。
奧拓因此微微愣了一下,畢竟場景一下子轉換的太大了。
不過很快他就提起了警惕感,很快他就看見了遠處的兩個黑影。
奧拓微微彎下身子,小心翼翼的上前檢視,一眼便認出了那兩個勞模怪獸:
漆黑的豹戰士&牛頭人!
前者是城之內的經典卡,後者他記得好像是海馬經常用的卡。
而在這兩個傢伙後面還有一個類似犀牛的人形戰士,奧拓對他的印象不多,應該也是某個卡圖裡的。
漆黑的豹戰士應該是這裡頭最強的,不過他好像要解放場上一隻怪獸才能攻擊。
這麼想的話還是應該先打豹戰士,如果他不打自己就能試著能不能先秒。
如果他打自己,那對方要解放一隻怪獸,自己就自然而然少一個敵人。
至於對方要是真砍過來,自己該怎麼辦?
哼!他早已有了解決的辦法!
奧拓靠近豹戰士的方向,在靠近到一定位置後,猛的向前衝去!
漆黑的豹戰士以及其身旁的犀牛頭人,牛頭人也都瞬間
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