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第15章 變通 (第1/2頁)

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啊?這不對吧!

看著系統面板上多出來來的技能顧銘有些懵。

居然需要這麼多的熟練點。

應該是他開啟的方式有些不對勁。

顧銘的意念再次變動。

原本的技能消失,系統面板上再次浮現出一個新的技能。

【AK47及7.62mm子彈製作全解:未入門(熟練度3\/100)】

這樣勉強還能接受。

自己穿越前有一段時間曾研究過AK47的設計圖紙。

靈魂增強之後,這些死去的記憶又找回來了。

對了,看看自己跟鍛造相關的技能熟練度有多少。

想要完成考核和製作槍械這類技能非常重要。

開啟系統面板。

【冶金:未入門(熟練度6\/)】

什麼情況,想要入門熟練度就需要十萬。

似乎有點不對勁。

再來。

【鐵器鍛造:未入門(熟練度4\/100)】

哦,原來如此。

顧銘反應過來了。

冶金的範圍太廣了。

系統對於這種未入門的技能,似乎根據顧銘知道的知識主幹去自動補充,並且填充細節形成一個完整的體系。

而顧銘對於冶金方面的知識瞭解的太廣了。

比如電渣熔鑄冶金,火法冶金,溼法冶金等等。

雖然具體細節操作都不太清楚,但是關於各種方法的原理都有過一些瞭解。

想到這裡顧銘再次意念一動。

【材料學:未入門(熟練度196\/)】

果然如此。

再來。

【金屬材料工程:未入門(熟練度86\/)】

【高分子材料與工程:未入門(熟練度23\/)】

【非金屬材料工程:未入門(熟練度57\/)】

恐怖如斯。

難怪說材料學是人類文明的基礎和先導。

顧銘也意識到了系統的強大。

只要有足夠的源能,甚至可以無中生有的去創造知識。

於是開始了各種嘗試。

【成仙法:未入門(熟練度1\/.....000)】

看來不行。

想法太籠統只會導致熟練度上限太大,根本沒法入門。

再試試。

【武道基礎:未入門(熟練度14\/)】

還是不行,對於自己完全不瞭解的事物。

直接從宏觀上去描述,得到的結果涵蓋的範圍太廣,從而導致熟練度上限高的離譜。

對於這種情況,顧銘聯想到了前世使用的搜尋引擎和AI工具。

在使用搜尋引擎時,限定詞必須要足夠精確,否則得到的答案就會極大的偏離預期。

在使用AI的時候,雖然限定詞可以模糊一些,但是查詢方向也必須要正確。

如果是一個自己完全不瞭解甚至連名字都說不清楚的領域,即便有AI也不知道從何下手。

想到這裡顧銘感覺自己被潑了一盆冷水。

看著面板上那區區一百多點源能,顧銘知道自己不能好高騖遠,還是老老實實的按部就班。

想要入門兩個技能明顯有些困難。

所以,製作AK還不急,材料等等東西還不齊全。

不過這裡是礦區,接下來的時間裡可以慢慢的去湊齊材料。

當務之急是先將鐵器鍛造給加點入門。

當即顧銘就開始加點。

很快源能減少,面板發生了變化。

【源

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