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第11章 遊戲美學 (第4/4頁)

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但很可惜人算不如天算,又是山賊又是銀月狼王,將艾妮希亞本該完美的計劃完全打破了。

現在就連自己的貨物都不知道那群侍從跟傭兵有沒有收好,但估計是不太現實了,大難當頭全都只顧著逃命,哪會在意什麼貨物不是?

“你看看我們一身的血腥味,這不是告訴那些野獸快來狩獵我們嗎?所以先去附近的水源沖洗一下。”

“現在天也快亮了,我們就稍微休息一下,然後明天一早前往怨恨裂谷。”

艾妮希亞表示自己沒意見之後,就跟著陳獅來到距離裂谷入口不遠處的一處水源。

兩人填飽肚子之後,陳獅擔當起守夜的角色,但這對他的身體來說實在是太嚴苛了。

艾妮希亞也知道陳獅重傷未愈,有傷在身的情況下還救自己於水火之中,所以當仁不讓的要讓他完全好起來。

為此艾妮希亞靠近陳獅,雙手按在他的胸膛處,輕輕地詠唱出帶有治癒力量的咒文。

伴隨著艾妮希亞的低聲淺唱,淡白色的光暈在陳獅胸膛中擴散開來,但這其實對陳獅的傷勢沒有什麼作用。

因為快要完全癒合了。

陳獅自己也很迷茫,也不知道自己是什麼種族,這自愈能力那麼強,明明受傷那麼重,應該好好靜養才是。

估計也沒誰能像陳獅那樣在受傷狀態下活蹦亂跳的先把山賊首領殺了,然後跟銀月狼王打的有來有回,最重要的是——全程都是無傷通關。

這可是老玩家的遊戲美學!

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