第4章 潰敗前兆 (第3/4頁)
獅的目光下一瞬變得貪婪且邪惡,外面那麼多山賊,而山洞內又有這些傭兵作為天然的盾牌,這不就適合自己用心劍刷怪嗎?
在那一刻,陳獅將艾妮希亞護在自己的身後,美其名曰是保護她,其實是不讓她跟自己搶經驗。
開玩笑,讓艾妮希亞多放幾個魔法,那自己的經驗包可就又少掉一兩個了!
這群傭兵也不知道會不會背叛,至少剛剛那個佩林跟老傭兵是最先要解決掉的存在!
一瞬間,無形無相的心劍一閃而逝,在佩林的脖頸處大動脈劃下一道深可見骨的傷口,沒人會知道是自己做的!
至於那同流合汙的老傭兵?雖然穿著厚重的盔甲,但心劍砍起來也不費吹灰之力!
在他們發難之前,輕鬆解決掉兩個內鬼,一個因為劃穿大動脈而亡,另一個則是被憑空腰斬,整個場面看起來血腥無比。
就連剛剛跌倒在地的大小姐都忍不住乾嘔了幾聲,這個場面對她來說實在是太震撼了。
雖說是出來行商的商人,還是個小有名氣的魔法師,但終究比不上整日在生死邊緣來回打滾的傭兵們......
這群盜賊雖然是新手村的“小怪”,本身能力並不算很強悍,但山賊畢竟也是依靠數量取勝的,所以陳獅單薄的身軀跟一柄心劍對幾十個山賊們來說,確實是不夠給力了。
事實上之所以剛剛能夠那麼順利的殺掉佩林跟老傭兵,主要還是因為出奇制勝。
沒有人知道自己的身份跟底牌,商會里的所有人都把自己當成是一個在森林中僥倖存活的冒險者,這才讓陳獅有了出手的機會。
更何況剛剛抽出來的心劍無相無形鋒利無比,就好像刺客拿到了作弊武器一樣,如虎添翼。
爽是爽了,但陳獅總感覺有哪裡不對勁來著?
因為他無法看到自己真正的種族,而種族也是決定了初始屬性點分配的重要衡量指標。
剛剛他能敏銳的聽到暴雨下的腳步聲,跟此時此刻操控心劍穿殺而過不留痕,全都是屬性點的功效!
那問題來了,在遊戲新手期,無需分配屬性點就能達到這種程度,只有那些超稀有的種族才能辦得到!
難不成自己就是那種超級稀有的種族?但看起來也不像啊......
超稀有的種族無一例外全是神明的附庸,就算偶爾有一些漏網之魚不依附神明,在身體上也會有比較明顯的標記。
難不成是心劍格外鋒利?但心劍上面沒有任何資訊,只有一行意義不明的描述文字,雖然鋒利,但無法直接跟屬性點加成劃等號,應該也不是心劍的能力。
可惜的是,種族未知的情況下,陳獅自己的屬性點也是隱藏的,無法查詢。
那唯一剩下的就只有自己的被動了。
那兩個奇奇怪怪的被動,就算陳獅被稱為行走的百科全書也依舊沒有聽過。
但無論如何,現在也輪不到他瞎想,外頭那麼多經驗包,在陳獅操控的心劍加持下,如同秋風掃落葉一般收割了大半!
而剩下的那些山賊,不是因為陳獅大發慈悲讓這些人形經驗包逃走,而是因為自己的靈魂力量不夠用了。
這就好比一個法師釋放了數個大範圍殺傷性魔法之後,魔力忽然間見底了,此時的魔法師再不休養恢復魔力的話就很容易直接休克暈厥。
試問一個手無縛雞之力的魔法師醒著的時候都很難提防敵人近身,那暈厥狀態下就更可想而知了。
陳獅現在也處於差不多的狀態之下,雖然他對靈魂力量的把控跟利用已經細緻入微了,但習慣讓他總是會保留最後一點藍量,不至於全部耗光。
而這也是正確的處理思路,因為他不能將力量全部放在小怪的身上——他還沒見
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