第62章 職業進階 (第2/2頁)
附加的感電傷害為2.5倍,並且延續目標〖麻痺〗狀態的時間,最多疊加到5秒。
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雷弧箭(5級):
雷電能量凝聚於箭矢上,玩家下一次普通攻擊變成技能雷弧箭,造成170%力量的法術傷害,並且給目標施加〖感電〗狀態,略微減少目標的攻擊速度和移動速度,持續5秒。
消耗法力值15點,冷卻時間10秒。
雷暴箭(1級):
玩家下一次普通攻擊變成技能雷暴箭,造成200%力量的法術傷害,並且給目標施加〖感電〗狀態,持續5秒。倘若目標已經處於〖感電〗狀態,雷暴箭命中目標後便會釋放電弧,對目標周圍3米內的目標造成150%力量的法術傷害。
消耗法力值30點,冷卻時間15秒。
破甲箭(11級)(滿級):
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“隱藏職業的第一個普通技能也隨之升到5級?”千雪略顯詫異。
轉念一想,又在情理之中。
0.1%的機率才能隨機到隱藏職業,若隱藏職業不強一點,都對不起這坑爹的機率。
況且亂紀元從未宣傳過職業平衡。
“暴雷射手殺怪的效率比冰霜射手要強不少,而且還有範圍傷害。”
她都有些迫不及待解鎖副本模組,使用暴雷射手隱藏職業實戰。
不過…也無需急於一時。
重新佩戴長弓,選擇(冰霜射手)隱藏職業。
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專精技能1:冰霜附魔
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專精技能2:極冰之力
攻擊處於〖冰緩〗狀態下的目標,有4%(等級÷4)機率讓目標進入〖冰凍〗狀態,無法進行任何行動,持續1秒,並且造成100%力量的額外法術傷害。
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寒冰箭雨(1級):
選定一個半徑為3米的圓形區域,在1.5秒內降下三波箭雨,每一波箭雨造成150%力量的物理傷害,並且給命中的目標施加〖冰緩〗狀態,減少目標40%移動速度,持續2秒。
每一波箭雨,每個目標至多承受一次傷害。
消耗法力值40點,冷卻時間20秒。
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【寒冰箭】技能也升到5級,〖冰緩〗狀態的效果從40%提升至44%,觸發〖冰凍〗狀態的機率從10%提升至14%。
“果然冰霜射手就是控場職業,不過其他冰霜射手玩家拿不到第二次專精技能,除非他們比我先完成第二次職業啟蒙任務。”
職業進階後,(冰霜射手)的風箏能力更強。
從技能前後的變化來看,全服第一獎勵便是多出一個專精技能,像【雷暴箭】、【寒冰箭雨】這種技能就屬於職業進階後必定會獲得的技能。
千雪取出傳送卷軸,點選二次使用。
準備返回倖存者地堡,去尋炎晴,看是否能解決胖次的問題。
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