第55章 元素全職 (第2/2頁)
疾風之刃(疾風劍士專精技能,無法升級。):
普通攻擊時,提升20%敏捷數值,最多疊加5層,持續時間20秒。
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風旋斬(1級):
揮舞長劍向前方斬擊,釋放疾風之力,對玩家面前半徑為兩米的半圓形範圍內目標,造成200%力量的物理傷害。
消耗法力值20點,冷卻時間15秒。
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“七種元素…是指七個隱藏職業?還是說能變化成與這七種元素相關的所有隱藏職業?”千雪順了順她那粉粉的髮絲,有些不明白元素全職者職業介紹中的那句話。
不過她覺得後者更有可能。
現在能爆出的武器只有長劍、盾牌、法杖、長弓、聖典、以及匕首。
16級及以後的怪物和之後的遊戲內容,肯定能產出其他型別的武器。
就像一款名為fnd的遠古網遊那般,戰士轉職後不再僅限於用長劍,可以用刀、可以用長槍……
既然元素全職者解除了所有裝備、技能書的職業限制,也就是說…每一種類的武器便代表著一個隱藏職業……
“嘶…”她倒吸一口涼氣。
卻又覺得腦子不夠用。
“那以後該記下多少技能…”
千雪試驗了一番,發現切換不同型別的武器後,其他武器所屬特殊職業的技能便會消失。
包括已經開啟的狀態技能和buff技能。
“也是,若切換武器能保留狀態技能,那我怕是要飛上天。”
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雖然亂紀元是個遊戲世界,但也得講究一定的邏輯性。
不過也夠了,單憑能無CD切換裝備這一項,放在其他網遊中想都不敢想。
“後面有職業啟蒙任務…說不準元素全職者還能得到更一步提升…可能出現各個職業技能互通的情況……”
她卸下裝備,檢視現在的角色面板。
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玩家:千雪
性別:女
職業:元素全職者
等級:16級(10/2200)
生命值:2100
法力值:2100
力量、智力、體質、精神、敏捷:190
幸運值:66
魅力值:89(99)(紅名-10)
自由屬性點:155
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如今她身上的裝備,除了特殊首飾外,盡數回到角色揹包中。
她先試著佩戴上只加15點力量的長劍。
然後五項數值全提升了15點。
“這才是元素全職者的bug之處…以後我只需主加一個屬性就夠了。”
隨即她又試驗了一番,發現除了裝備和自由屬性點增加的屬性數值會進行平衡外,其他例如狀態技能、服用屬性增幅藥劑都是單獨計算,並不會影響其他數值。
“亂紀元還怪好的呢~轉職居然返還了所有自由屬性點。”
千雪將155點自由屬性全加在體質上,畢竟每件防具都增加體質,因此加體質數值為最優選擇。
旋即在揹包中翻找合適的裝備佩戴。
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