第16章 據險而守 希望的開始 (第2/3頁)
的地方弄好點。
大多數人還是喜歡壘個小土牆,再弄點茅草一鋪,就地打窩睡覺。
這樣方便,但是很不安全。
常常要派人守夜防備野獸的突襲,睡不好,如果有突發情況出現,還得立即爬起來戰鬥。
有些蚊蟲的叮咬更是防不勝防,帶病的還好說,帶毒素的基本就是涼涼,有時候一覺起來就會悄無聲息的損失幾個人。
本來就不多的人口再次負增長。
有些老弱病殘為了不拖部落後腿,甚至自願在遷徙中“掉隊”,在困難時“失蹤”,偉大而令人心酸。
假如能像鳥雀蛇蟲這些小東西就好了。
它們每到一地,先是給自己做個窩,能安心睡覺同時還能減少被敵人攻擊的可能,然後才是出去尋找食物,一家子只需要一個看家的就行。
鳥窩蛇洞的大都是靠著大樹,既減少了建設成本,安全性也得到巨大保障。
它們收集到的吃食也不用像人類一樣,總得趁著沒壞之前就都吃掉,而是易於儲存的就藏在窩裡,不易儲存的就現抓現吃,這樣一年下來,肚子也不會一頓飢一頓飽,還把過冬的糧食也給儲備了。
新生的後代因為有個小小的避風港,也不用一出生就面臨嚴酷的環境淘汰。
幾年十幾年後長大成人,人口這不就續上了麼,簡直完美!
如果部落也採用這種定巢安家的模式,就可以避免很多無謂的人口損失。
實現這種模式,第一步是做一個經濟實用的家,木屋和土巢是最佳選擇。
木頭在叢林裡隨處可見,在地上扎幾個粗點的木樁子,圍成一圈,呈圓柱形或者圓錐形,然後地上鋪幾層細點的幹樹枝,內外再鋪上幾層茅草樹葉,就是一間小木屋。
既可以防雨防潮,還能抵禦中小型野獸偷襲。
土巢也好辦,直接找個合適點的山坡山腳,挖進去一個大點的深洞,然後扔一堆柴進去燒個兩三天,然後再弄幾節樹樁把頂子撐住,大塊的木頭或石板把出入的洞口一堵,就是一個安全屋。
這樣一來,安全性直接上升幾個檔次,也能睡個好覺。
野獸再厲害,也只是針對人,它們的尖牙利爪對於木頭、石頭和泥土威脅不大。
只要找個合適的地方,造好房子,大家就只需幾個人守夜,其他人門口一堵,誰也不愛,可以安安心心一覺到天明。
這樣不但能保證大家的戰鬥力,一個合適的環境也更適合新生兒存活。
智者還想到了一個點,有了房屋之後,也就有了私密空間。
部落人雖然不會在造人活動的時候遮遮掩掩,但是被人指指點點,拿出來比形狀、比大小,多少有點傷自尊、且很煩。
有個房子,這些問題就自動解決了,說不定部落生育率也會大幅上升。
部落人再也不用過那種幕天席地、草葉加身而不得安眠的生活了。
居有定所,心有歸處,愛有所屬,親有牽掛,這不比到處冒險玩命找吃的好多了?
這樣一來,部落有了穩定的環境,有了固定的收成和儲備,人口也能因為新生兒變多而快速補充回血,一個蒸蒸日上、穩固強大的部落不就來了嘛!
智者越想越激動,腦袋都潮到冒煙了,最後一拍大腿,當晚就召開了部落大會......。
群眾的智慧是無窮的,隨著大會開展,各種好點子就出來了。
大會過程略過,討論結果是四步走:先選址、後蓋房、後生產、後儲備。
新部落的最後一次遷徙開始了,目標點是位於不遠處的一個野豬窩。
主要是再沒有比這裡合適的了,周圍好的地形——比如說那些天然的山谷、山洞、險地——
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